⌑ 如何设计课件 ⌑
活动目标:
1.会折叠三角飞机,在玩耍中体验折纸带来的乐趣。
2.进行简单的装饰,使飞机更美丽。
3.过制作纸飞机送给朋友,表达自己对朋友的情感。
2.人一张长方形纸。
一只大鸟真稀奇,只喝油来不吃米;呼啸一声冲天起,载客运货飞千里。
教师:科学家发明了飞机真了不起,可以帮我们做很多的事情。今天老师用纸做了一架三角飞机(出示范例),你们喜欢吗?
(1)长方形纸一张,长边和长边找朋友,对齐压平。
(2)展开找到中线,它像一条小河在中间。
(3)找到一条短边上的两个角,向中线折一边折成一个三角形的形状。
(4)找到飞机尖尖的一个角,向它对面的一条边弯弯腰,压压平,露出一个尖尖小角。
(5)找到这个尖尖角,回头再点点头,压压平,还是露出一个尖尖小角。
(6)找到中线,对折,飞机的翅膀合上了。
(7)用手捏着飞机的尖头,两个翅膀扑下来,向下折压压平,飞机折好了。
(8)鼓励幼儿用自己喜欢的图案装饰飞机。
3、幼儿操作,教师指导提醒幼儿折叠时边与边,角与角都要对齐,并压平折痕。帮助能力弱的幼儿完成作业。
鼓励幼儿选用自己喜欢的`图案装饰飞机。
4、对完成作业的幼儿给予肯定。让幼儿观赏各自飞机上的装饰。
5、把装饰好的纸飞机,送给自己的朋友,表达自己对朋友的情感。
教师带幼儿去户外投掷飞机,赛一赛,看看谁的飞机飞得高,飞得远。
⌑ 如何设计课件 ⌑
网络多媒体教学课件是指为了达到某种教学目标,以计算机为核心,交互地综合处理文字、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息,依托信息网络,综合运用多种媒体手段来展示相对独立或完整的教学内容的应用软件。下面从教学的角度谈谈网络多媒体课件的设计,以及在设计过程中需要注意的几个问题。
网络多媒体课件的设计主要包括教学目标的确定、教学对象的分析、素材的准备与制作、媒体著作工具的选择等。
在网络多媒体课件设计之前,首先要明确教学目标。根据不同层次学习者的学习需求,教学目标的制定要体现出差异性,让每个参加学习的人都能够得到提高的可能。
要取得教学的成功,无论基于何种学习理论进行设计,都必须重视对学习者的分析。其中包括对学习者的社会背景、心理特征、学习风格、认知水平以及知识结构,并建立学习者的档案。通过对这些数据的分析,掌握不同学习者的学习需求和个性化需求,以便对不同的学习者提供相应的学习建议,开展个性化教学。这样既扩大了教育规模,又能因材施教,真正把因材施教与扩大教育规模统一起来。
网络多媒体课件需要呈现给学习者大量的学习资源,其中学习资源包括文字信息、图片、动画、音频、视频等资源。在设计文本字幕时,可采用逐字输入、逐行移入等形式出现。在颜色搭配上要让文字的色彩与背景色形成鲜明的对比,这样可以突出字幕的内容,吸引学习者的注意力,从而提高网络教学的效果。在网络多媒体课件中适当地运用图片和动画,不仅能增强课件的美感,还能使一些抽象的、难以理解的概念变得生动、形象,易于学习者接受和理解。图片可以通过素材光盘、网络、扫描仪或通过 Photoshop 、 Coredraw 、 Windows 画图板等软件制作工具得到,动画可通过 Flash 、 3DMAX 等软件制作。考虑到网络的传输速度,在不影响教学要求的情况下,尽量采用 JPG 、 GIF 、 SWF 等通过压缩的文件格式。在课件中有时会用到视频文件和音频文件,考虑到网络传输速度的限制,选材不宜过多,而且需要将它们压缩成流式文件,便于网络传输。
如今各具特色的多媒体著作工具琳琅满目,如:洪图、 Authorware 、 Toolbook 、 PowerPoint 等。在选择这些工具时,要考虑到网络的传输速度,还要考虑尽可能使课件轻型化,同时最好选择与网页兼容的软件工具。 Flash 是目前开发网络多媒体课件的较理想工具之一,与其他工具软件相比,其最大的优点是用该软件制作的多媒体作品可以直接插入网页,文件小、下载快,同时交互性也比较好。有时设计课件仅用一种软件工具是无法完成的,需要多种软件工具同时使用。在选择工具时还要根据具体的教学目标和教学内容来定,在目标和内容均能满足的情况下,还应考虑课件大小和开发效率等方面的问题。
网络多媒体课件的一个重要特点是注意信息的交流,为学习者提供良好的人机交互与人际交互的教学环境。学生可以自主控制教学进程,随机性很强,有利于学习者学习能力和创造性的培养。在课件中要考虑到学习对象的不同层次和需求,为学习者精心设计多种学习方案和流程供其选择。另外,课件的交互界面设计要友好。在设计课件时,要考虑到学习者可能随时调整学习方案,为了方便切换界面,最好采用窗口与菜单相结合的设计风格。值得一提的是把人工智能技术用于课件的开发将会使课件具有更加理想的交互性。
情境创设在建构主义学习理论中指:在教学设计中,要提供与学习主题内容相关的、和现实生活相类似的、真实的情境,使学生具有为理解主题所需要的经验,帮助学生在这种环境中去发现、探索与解决问题。因此,在课件的情境创设方面应注意:一是对教学内容的把握;二是对学生认知结构的分析;三是情境创设要尽可能真实,具有吸引力。因为真实的、富有创新的变化的课件不仅最接近学生的生活体验,拥有认知上的价值,而且让学生感到进入一种情境就获得一种新的体验,得到一种新的发现,调动学生去探讨与发现新的问题。
由于在网络多媒体课件中引用大量的多媒体素材,致使课件占用较大的磁盘空间,这就要求运行的计算机有较好的配置。如果将容量很大的课件直接放在网上运行,当前计算机网络带宽难以承受,运行速度将极慢,大大影响教学效果。而 WWW 能把各种媒体天衣无缝地集成起来,不仅提供图形界面的快速信息查找,还可以使用同样的图形界面与互联网上其他服务相连接。另外, Web 课件具有交互性和超链接等特点,更加符合人们联想学习思维。在课件设计过程中,既考虑各学科 Web 课件的整体性,又能照顾到各 Web 课件之间的关系。
课件是具有一定教学功能的软件,为此可采用模块化设计,以便于课件的维护、修改新知识和新内容的扩充。
“三多三少”的现象:
第一,多花俏,少实用。教师为了在教学中体现信息技术与幼儿认知活动的整合,把原本幼儿通过感知就能获得的直接经验变为通过多媒体感知而获得的间接经验,这种做法违背了幼儿认知规律,费时、费力制作的多媒体课件缺乏实用价值。
第二,多雷同,少个性。多媒体课件的设计往往解决的是教学中的共性问题,但现实活动中与多媒体课件相互作用的个体都具有不同的个性特征,对电脑的使用能力也各不相同,凸现个性化的人机交互的多媒体课件不多。
第三,多拼凑,少审美。当今社会已进入网络时代,教师能从网上获取大量的素材来设计和制作课件。由此出现了单个课件中素材过多、重点不突出,主体与背景过分华丽,课件中不必要的动画、音效太多,干扰了幼儿的认知和操作。
那么,如何研发设计出既适合新教材的配套使用,又富有创意、实用性和艺术性强、人机互动的幼儿园多媒体课件呢?我尝试和运用了以下设计策略。
所谓便捷实用,是指设计多媒体课件时注重方便简洁、易于操作的特性。对教师而言,拿到课件后在教学活动中根据提示能直接使用,就如同任何一件产品都附有产品说明书,购买者只需根据说明书的操作提示便可进行操作,作为一个课件也应该附有说明,如活动目标与要求、适用年龄、操作步骤及建议等,让使用者能一目了然,方便操作。对幼儿而言,打开电脑后,能方便快捷地进入操作程序。因此,设计时要充分考虑使用课件的不同对象的实际需要,体现实用性。
在研发与主题活动相配套的多媒体课件时,并非所有的内容都适合制作成多媒体课件。课件的选题显得尤为重要。选题要力求新、奇、趣,营造出新颖有趣的情景,激起幼儿的兴趣,充分调动幼儿多种感官,促使幼儿主动探索、积累经验。
课件案例:在开展“寒冷的冬天”的主题活动时,教师研发了课件――《雪花》。随着悠扬的音乐轻轻响起,湛蓝的天空中一片晶莹的雪花缓缓从天空中飘落下来,接着二片、三片……漫天的雪花布满了整个天空。小狗看见了说“下盐啦!下盐啦!”小猫看见了说“下糖啦!下糖啦!”……小朋友们来了,用白雪堆起了可爱的小雪人,他们围着雪人唱歌跳舞。在多媒体课件创设的优美意境中,幼儿身,陆其境,感受着下雪的乐趣。
多媒体课件可以将生活中无法直接感知的现象真实、形象地模拟出来,弥补了常见教育手段的缺陷,使教学达到生动有趣的效果。音乐欣赏一直是教学中较难处理的一个问题,借助于多媒体课件能很好地将音乐与画面融合,帮助幼儿理解和感受音乐的特性。
课件案例:在“动物大世界”的主题活动中,幼儿对大灰狼产生了浓厚的兴趣。根据幼儿的热点问题,教师预设了音乐故事欣赏《彼得与狼》,故事中的人物用不同的乐器来扮演。为了让幼儿能更加直观地感受音乐所表现的内容,教师研发了《彼得与狼》的课件:画面上先出现长笛和小乌的形象,长笛代表小乌,长笛演奏的音乐轻快地流出;随后,画面上出现双簧管和小鸭的形象,双簧管代表小鸭子,扁平而沉闷的声音渐渐响起;弦乐四重奏就是主人公彼得……抽象的音乐元素与可视的动画形象有机整合,使视觉与听觉完美地结合在一起,帮助幼儿理解乐曲的故事情节以及乐曲所表现的情绪,感受不同乐器的独特魅力。
恰当处理既体现界面美观又符合教育要求的媒体信息是课件设计的关键。课件中涉及的媒体信息越多,其相互间的协调就越重要,如果处理不好两者间的关系,易造成人们感官的互相冲突,影响课件的整体使用效果。
⌑ 如何设计课件 ⌑
作为一位无私奉献的人民教师,就难以避免地要准备教学设计,借助教学设计可以促进我们快速成长,使教学工作更加科学化。你知道什么样的教学设计才能切实有效地帮助到我们吗?以下是小编帮大家整理的《买文具》教学设计 、课件,仅供参考,希望能够帮助到大家。
教学目标:
1、使学生认识人民币的单位是元、角、分,知道1元=10角,1角=10分
2、通过购物活动,使学生初步体会人民币在社会生活、商品交换中的功能和作用,并知道爱护人民币。
3、通过模拟购物等活动,使学生在简单的付钱,算钱,找钱的过程中感知人民币的币值和人民币的商品功能,培养学生实际生活中的购物能力,提高社会交往和社会实践能力。通过认一认活动,培养学生的观察能力。
教学准备:
多媒体课件,玩具熊等、笔、橡皮、尺、练习本等若干。每人一个钱袋(内装各种面值的人民币)。
教学内容:
一、欣赏世界各国的钱币
今天,老师先请小朋友来欣赏世界各国的钱币。
(光盘:世界各国的.钱币)
刚才同学们欣赏了许多国家的钱币,那你们知道我们国家的钱又叫什么?(人民币)
人民币在我们的生活中有什么作用呢?
(学生看光盘)
二、新授:
(一)认识人民币。
1、出示所有面值的人民币图。(光盘)
师:你们认识这些人民币吗?
请小朋友结合每组中自己带的人民币,互相介绍自己认识的人民币,并说说你是怎样认识他们的,有什么特征?
(学生分组讨论。)
2、为了让我们更清楚的认识每一张不同面值的人民币,我们将这些人民币分分类,再请同学上来介绍给全班小朋友来认识。
(学生在小组中利用实物分类)
3、指名学生上来按自己分类的方法介绍自己认识的人民币。
(学生大致有两种分法:A:分成硬币和纸币两类;B:按元、角、分分类。)
在学生介绍的过程中,教师揭示人民币的单位是:元、角、分。
4、以“元”为单位的人民币有哪些?以“角”为单位的人民币有哪些?以“分”为单位的人民币呢?(看光盘)
5、看看屏幕上展示的人民币,按每种面值一张来计算,这些人民币共有几元几角几分?(让学生算一算)
6、观察硬币的另一面,你看到了什么图案?(国徽)
我们要象热爱自己的祖国一样爱护人民币,不要随意损坏它。
三、揭示课题
师:今天,我们也要用带来的钱来买东西,(课件出示买文具主题图)
这些文具是同学们学习时的好帮手,我们要爱护它们。谁能给大家介绍它们的价钱是多少?在下面的活动中,同学们就可以买到自己喜欢的文具。
揭示课题:买文具(板书)
(一)、友情提示(课件出示)
1、每个小组推荐1名成员当售货员,其余成员当顾客;
2、每个顾客用带来的钱买文具,每人只买1件;
3、当顾客的同学要先思考打算买什么东西?注意看清所要买的东西的价钱?再思考怎样付钱;
4、当售货员的同学要注意各种东西的价钱?要注意收顾客多少钱,思考怎样找钱;
5、购物时要文明购物,做个遵守秩序的顾客。
师:我们要文明购物,应该怎么做?(排好队)
师再强调要求,活动时顾客要与售货员对话交流。
(二)、活动开始
(三)、反馈、探究新知
师:同学们的收获真不小,老师想知道你们“买了什么东西,这东西多少钱?你是怎样付钱的?”
师:请我们的顾客来说一说“买了什么东西,这东西多少钱?是怎样付钱的?”
学生汇报
(1)、探索1角=10分
生1:我买一块橡皮擦1角,付了1张1角。
师:有谁跟他买的一样吗?但付钱方法不一样的吗?
生2:我付了一张5角的,找回4角。
生3:我付了一张1元的,找回9角。
师:刚才同学们说得真好,如果老师想用1分、2分、5分的硬币来付钱,可以怎样付钱呢?
生1:2个5分。
生2:10个1分。
生3:5个2分。
生4:1个5分和5个1分。
生5:1个5分、1个2分和3个1分。
(师给合板书加法算式)
5分+5分
1分+1分+1分+1分+1分+1分+1分+1分+1分+1分
2分+2分+2分+2分+2分
5分+1分+1分+1分+1分+1分
5分+2分+1分+1分+1分
……
师:观察这些算式,你发现了什么?
生:我发现都是10分,也就是1角。
师:1角=10分(板书)(课件演示)
师:这就是元、角、分的关系。
(2)、探索1元=10角
生1:我买了一枝钢笔1元,付了1张1元。
师:还有没有同学也是买钢笔的,但付钱方法不一样的吗?
生2:我付了1张2元,找回1元。
生3:我付了1张5元,找回4元。
生4:10张1角。
生5:5张2角。
生6:1张5角、2张2角和1张1角。
生7:2张5角。
(师给合学生回答板书加法算式)
1角+1角+1角+1角+1角+1角+1角+1角+1角+1角
2角+2角+2角+2角+2角
5角+2角+2角+1角
5角+5角
……
师:观察这些式子,你发现了什么?
生:我发现都是10角,也就是1元。
师:1元=10角(板书)(课件演示)
(3)、找零钱
师:有没有人买尺子?一把尺子多少钱?(8角)你是怎样付钱的?
生1:1张5角3张1角。
师:还有同学也是买尺子的?还有不同的付钱方法吗?
生2:给售货员1元,应找回2角。
师:为什么呢?
生2:因为1元=10角,一把尺子8角,10角—8角=2角。
生3:我付了一张2元的,找回1元2角。
师:请小组售货员说说是怎样找钱的?
生4:因为2元=20角,一把尺子8角,20角—8角=12角,12角就是1元2角。
师:同学们都学得很好。
(4)、补差价
师:有没有人用1元买1个削铅笔刀。(1元2角)
生:没有,因为钱不够,还差2角。
师:那应该怎么办呢?
生:再拿2角,凑成1元2角就够了。
(5)1元钱还可以买什么文具?
师:老师也想参加你们的活动,我想用1元钱给我的孩子买“1块橡皮、2支铅笔和1本练习本”大家说可以吗?(课件出示)
生:不可以,钱不够。
师:为什么?
生:买2支铅笔就要1元钱。
师:那老师就买点别的东西,大家帮老师想想办法,用1元钱我能买哪些学习用品?
学生小组讨论。(学生汇报)
生1:我买了10个橡皮擦,刚好1元。
生2:我买了2本练习本,1个橡皮擦,1枝铅笔。
师:你是怎样算的?
生2:我是这样算的:2角+2角+1角+5角=10角,也就是1元。
生3:我买一把尺子和一本练习本刚好1元。
师:你是怎样算的?
生3:我是这样算的:8角+2角=10角,10角=1元。
……
四、总结
师:同学们真棒,不但会购买小件物品,我们还要爱护人民币,养成勤俭节约的好习惯,希望你们以后都能成为理财小能手。(对学生品德教育)
⌑ 如何设计课件 ⌑
摘要实施信息技术与课程教学的整合,就是利用计算机技术,突破教学的重点和难点,化抽象思维为直观印象。要利用计算机辅助中学课程教学,就必须学会制作多媒体课件,多媒体课件通常可分为:教学课件、练习课件、模拟课件和测试课件等。制作多媒体课件首先要设计课件的结构,准备课件制作的素材,然后通过集成工具软件进行合成。
随着现代教育技术的发展,人们的生活方式和思维观念发生了巨大的变化,同时,学生的认知结构和学习目标也产生了转变。课程教学需要开拓学生的视野,强化学生的学习意识,培养学生的创新能力,传统的教学方式已经不能适应当前的变化,在课程教学中运用现代教育技术已经成为现代课程教学的一部分。
我国在就明确提出:“在教学过程中,应有意识地利用计算机和网络等现代信息技术,认识计算机的智能画图、快速计算、机器证明、自动求解及人机交互等功能在课程教学中的巨大潜力,努力探索在现代信息技术支持下的教学方法和教学模式”。美国21世纪教学课程标准也指出:“课程教学应使用技术帮助所有学生理解课程,并为科技化社会中应用学习作好准备”。法国新课程也提出:技术要真正整合到教学中去,并要求中学阶段使用计算器和计算机。日本课程标准提到,对于各门课程,灵活运用计算机等教学仪器,以提高教学效果和学习效率。即使在一些发展中的国家,也都在尝试把信息技术引入课程教学。
信息技术的应用给课程实验提供了可能,将信息技术融入课程教学,能方便地实现教学对象的多重表示,为进一步展示知识的发生、发展过程提供可能。信息技术可以发展学生思维,实现历代教育家梦寐以求的理想目标---个别化教学,教师可以利用大量的教学资源,丰富的教学素材,按自己的个性特征、教学习惯、教学特点,实现个性特色教学。
要利用计算机辅助课程教学,就要学习制作多媒体课件,制作多媒体课件,大致可分为以下几个步骤:
2、确定教学目标:应根据教学大纲的要求,首先明确教学目标、要求和教材的重点难点。
3、设计创作脚本:编写脚本是组织信息的第一步,如对屏幕布局、图文、色调、音乐、显示方式、交互方式等进行规划。
4、素材准备:准备好多媒体素材如文本、图形、图象、动画、音频和视频等。
5、课件制作:根据预先编写的创作脚本,利用现有的创作工具如Authorware或方正奥思等将多媒体信息进行集成。
6、课件测试:课件制作完成后,必须进行彻底检查,以便改正错误、修补漏洞,有时还要进行具体的优化。
在制作过程中,经常用到的课件制作工具主要有:
1、音频编辑工具:是指录制、编辑、播放声音或音乐媒体的工具软件,常见的音频工具软件有:Wavestudio、SoundEdit、Cakewalk、Midisoft等。
2、图形图象编辑工具:指多媒体的基本处理技术,常用的工具软件有:CorelDraw、Photoshop、Acdsee等。
3、动画制作工具:动画分为二维动画和三维动画,二维动画可以实现平面上的一些简单造型、位块移动、颜色变化等,常用的工具软件有:Animator Studio等。三维动画可以实现三维造型、各种具有三维真实感物体的模拟等,常用的工具软件有:3D Studio MAX等。
4、视频编辑工具:视频信息的产生,要经过视频采集卡从录象机或电视等视频源捕获,然后再输入到视频编辑软件中进行编辑或处理,常用的视频编辑软件有:Premiere、超级解霸5.5、Animator Studio等。
5、多媒体集成工具:以页式或卡片为基础的工具软件有:Powerpoint、ToolBook等;以图标为基础的工具软件有:Authorware、方正奥思等;以时间为基础的工具软件有:Director、Action等;以程序语言为基础的有:Visual Basic、Visual C++等。
多媒体课件常用形式,通常可分为教学课件、练习课件、模拟课件、测试课件等,每一种多媒体课件,随着其教学性质不同各有其适用的场合。
教学课件重在知识的传授,这种课件强调先把教材内容提供给学生,然后依照学生的学习速度教给学生各种概念和技巧,设计评价学生成绩和进行诊断与补救的方法。
教学课件一般采用分支型设计方法,将教学内容分成若干独立而又有联系的小单元,每个小单元都可完成教学目标的一部分,一般是采用启发性提问导入,从而引起学生的注意。
制作教学课件首先要求开发工具具备完整的多媒体处理能力,还需要有较好的人机交互处理能力,避免把教学式CAI变成单纯的“黑板搬家”或“课本翻版”。
练习课件是针对某个知识点提供反复练习的机会,或者在教学活动进行到一个阶段后用于评价学生的学习情况,以决定下一阶段的学习,通常用于教师指定家庭作业或进行教学评价。
练习课件往往用于复习某种规律性的知识,在学生需要补充练习而教师又不可能个别辅导时,显得特别有用。练习课件也可渗透到其它的CAI 中去,用来巩固新授知识或检测学生的学习情况、调节学习的进度和内容。
练习课件的教学效果取决于人机交互作用的程度,当不正确的回答出现时,需要提供一些正确的反馈,练习课件要求事先建立题库,以便储存练习题。
练习课件要注意不要陷入“题海战术”。早期的教学理论认为,人类学习一个动作和低级动物相仿,只要重复这个动作至足够的次数,就会熟悉这个动作。但现在这一理论已经有了很大改变,认为练习不应该是简单地重复,而应当是每次都有变化和提高。因此,在设计练习课件时,要考虑何时恰当地结束练习。
模拟课件是在现实情况不允许或者不能实现的情境下,用计算机摹仿实际状况,让学生从屏幕上感受到实际现象。模拟通常可分为以下几种:
(1)操作模拟:通过模拟样本化的操作练习,使学生掌握一定的技能。
(2)状况模拟:根据需要以各种方式模拟某些现象的变化步骤。
由上可知,开发操作模拟或状况模拟课件时要求开发工具具有较强的动画制作能力;还有就是使用专业的动画制作软件制作各种模拟动画,然后由支持这些动画文件的多媒体开发工具进行链接,某些现实状况不能如实模拟的情况,则可采取加快或减慢、放大或缩小的方式模拟。
测试课件是在学习进入到某一阶段,需要进行评价时设计的软件。
在制作这种课件时可以参考其它形式来设计课件的功能,以适应不同学生,达到最好的测试效果。制作这类课件必须建立试题库,通过多媒体工具,根据知识的难、中、易来进行测试,比传统考试省时、高效,灵活性强,能更好的'为教学服务。
多媒体课件是利用多种媒体形式实现计算机辅助教学的软件,要想设计一个优秀的多媒体教学课件,应该掌握其设计原则。多媒体教学课件设计应该遵循的基本原则是:
1、通用性:既要适用于单机运行,又要满足局域网中文件服务方式下的本地运行要求。所配备的安装文件应允许用户指定安装路径。
2、可控性:推荐以超文本结构作为课件中各学习单元之间的链接结构,提倡选用“按钮”和“热字”的形式作为控制链的出人口,要允许随时结束退出。
3、科学性:教学目的明确,内容准确,表述规范,文本、图形、动画、音像、视频等各种媒体使用合理,搭配得当,层次分明,屏幕设计清晰高雅,色调搭配适中,要充分利用计算机的交互特性,不失时机的穿插学与教的信息。
4、容错性:人机交互时的误操作或非界定操作,要有明确的错误提示,不可出现“死机”现象。
5、界面友好、操作方便:配有课件的内容简介、作者联系信息、版权声明及提供帮助等,功能键要符合大众习惯,操作键要明确专一,杜绝二义性。
多媒体教学课件的设计,必须以教学要求为基础,因为课件最终是服务于教学的,不能只考虑某一方面,否则设计和制作出的课件不会是优秀的课件。
制作多媒体课件包括文字制作、动画制作、视频制作、音频制作等,这里以Authorware为例,简要介绍多媒体课件的制作方法。
交互功能是多媒体课件必不可少的功能,多媒体制作工具都能提供较强的交互功能。设计者只要移动图标,就可以设计专业水准的交互界面。Authorware是一种面向对象的制作环境,它提供11种图标,只要打开文件便可以建立一个课件的一部分并形成流线图,选择不同图标,并把它置于流程线中便形成复杂的分支结构,再向结构中添加多媒体信息内容,就可形成一个具有交互能力的多媒体课件。Authorware包括多种交互响应功能,如:按钮响应、敲击对象响应、下拉菜单响应、输入文字响应、条件响应、时间限制响应等,以满足教学的需要。
文字是教学信息的重要载体,一是通过书写器输入文本;二是从其他软件中读取文本。如从:Paint Shop Pro、CoreIDraw等美术设计软件中,将制作美术字读取过来,做为文本使用。
图形、图像具有直观特性,人们容易接受。一幅图可以形象、生动地表现大量信息。我们可以利用多媒体制作工具提供的多种绘图工具绘制图形,也可以使用扫描仪、数码照像机等将图形、图像数字化,获得高质量的静止图像。
在教学中,往往利用动画模拟客观事物的变化过程,说明科学原理。在许多情况下利用计算机动画表现事物甚至比录像的效果更好。多媒体制作工具都配有较完善的动画制作功能模块,也可以直接调用其他软件制作动画。
计算机动画生动、逼真,动画“动”的方式大致分为移动和原地变形两种,因此计算机动画的制作,只需设定多个关键帧的特性(如物体颜色、质感、位置、角度与焦距)和中间间隔,计算机可自动运算完成其有各种特性的变化过程,填补关键帧之间的中间帧,生成连续的动画。
视频影像是通过视频卡捕捉的视频画面,如电视、电影画面等。视频处理是把它们以一定格式储存在硬盘、光盘上,可以通过多媒体制作工具,在同一屏幕中,把视频与文字、图形及动画连接起来,形成真正意义上的多媒体。
音频是多媒体制作中另一种常用媒体,我们可以从Windows系统下的录音机录制音频,建立音频文件。
在形成课件之前,分析教学内容及目的,合理选择文本、动画、图像、视频、声音等,并对它们合理组合,形成有层次、优化的教学结构。
多媒体教学通过图文、声像并茂的动态信息,增强了教学的感染力,有利于学生积极性的提高,从而可以提高学习效率。通过模拟实验,在感性认识的基础上,学生对所学知识理解加深,学会如何利用所学知识解决实际问题,达到了较好的教学效果。
但是,有些教师利用多媒体课件,从引入到新课,从概念到规律,从举例到课练,均投影在屏幕上,学生看得多、听得多,思考就少,只强调过多的外部刺激,不留给学生足够的独立思维空间。多媒体教学应注重学生的能力培养,教师应是教学过程的组织者、指导者,而不是知识的灌输者,学生应是学习的主体,而不是知识的被动接受者。
另外,还有教师在制作课件时,存在“单一化”、“文字化”、“过量化”等现象,课件过于追求“系统性”,集板书、过程、练习为一体,形式单一。由于教学条件限制,传统的教学手段无法完成的,利用计算机技术进行模拟,是形象生动的,但制作时应注意课件制作必须具有科学性,不可以用模拟代替真实过程。
多媒体辅助教学具有其独特性、先进性、高效性,并不是所有的教学内容都适合使用,才能达到教学最优化,应当根据实际需要合理使用,才能发挥最佳效果。只有将多媒体辅助教学与传统的教学模式有机结合,才能相得益彰,教学媒体运用恰当,充分地调动了学生的学习积极性,发挥了学生的主体作用,达到了培养学生创新思维的能力,提高了学习效率,就是一堂好课。
⌑ 如何设计课件 ⌑
第三步:排练!
当你设计好演讲内容和PPT之后,接下来就可以进行疯狂的排练阶段。对照PPT,对演讲做反复的试讲,调整,直接最后可以把整个PPT演讲流利自如地讲下来为止。
开头部分
要点与要点之间的衔接处
要点与论据之间的衔接处
翻来覆去讲不清楚的部分
对于这4个部分的表达,最好在试讲阶段就捋得清清楚楚,整得明明白白,有必要的话就把这几个部分的内容按固定的表达方式记忆下来,到现场演讲的`时候确保能够精准无误地说出来。这对于你能够漂亮地拿下演讲来说会带去很大的帮助。
当你把这4个关键环节,连同整场演讲的表达都练习到灵活自如之后,让自己置身于手机摄像头前,然后把整个演讲录下来,录完之后自己看,或者邀请别人来看。有则改之,无则加勉。请别人来观看自己的演讲时,让对方重点关注自己的两个地方:
第一,看看自己在演讲中要传递的核心要点对方能不能听懂,如果听不懂,哪里听不懂。听不懂的地方你回头就得思考怎么调整对方才可以懂;
第二,看看自己的整个演讲是不是能够始终抓住听众的兴趣。如果不能,哪里不能。对于让他们觉得无味的地方,你想想怎么讲才会更加有吸引力;
如果有条件,这个过程最好能够亲临正式演讲的那个现场去做,这样的话更能模拟出真实演讲的环境和感觉。
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【摘要】多媒体技术充分利用计算机声像技术的特点和对信息处理的能力,集文字、图片、声音、动画、视频等功能于一体,化静为动,化虚为实,化抽象为直观;应用于初中生物教学中,能突出学生的主体地位,激发学习兴趣,丰富课堂教学内容,增加实验效果,提高课堂效率。
多媒体技术的发展迅速,在课堂教学中的运用已相当普遍。生物学是研究生命现象和生命活动规律的科学,具有形象性、直观性、运动性、抽象性等特点,而多媒体教学就是运用图片、文字、视频、声音、动画结合在一起,化静为动,化虚为实,化抽象为直观,能够拓展课本知识体系,拓展教学空间,教学内容变的简单易懂,有效的提高学习效率。
学习的最好动力是兴趣。兴趣是最好的老师。兴趣的力量是巨大的。利用多媒体课件声像并茂、视听结合、动静结合等优点,能够极大地激发学生的学习兴趣,调动学生的积极主动性,进而提高学习效率。比如在学习“鸟的生殖和发育”时,笔者精心制作了多媒体课件,从网络上搜集了许多鸟类繁殖行为图片,并给一些图片根据教学内容的需要制成了配有文字说明和音响效果的课件,学生看到如此美丽的鸟类行为,对学习生物知识产生浓厚的兴趣。利用多媒体技术还可以设计出带娱乐性质的课堂练习题,其练习效果非常好,是传统练习不可比拟的,他可以让练习题化抽象为具体,激发学生的学习兴趣,让学生通过带娱乐性的练习在学习中化被动为主动,从而轻松巩固已学知识,达到减轻学生负担的目的。再如,讲解《人体中的血管》时,运用多媒体展示一幅复杂的“交通道路图”,给学生同步讲解人体内的血管好比城市道路,有大有小,纵横交错。并通过观看“血液在血管中的流动”的录像,从感官空间思维上引起学生对“血管的形状、大小、作用”及“自身的血液是怎样经血管流到全身各处”等问题的好奇心,激发其探究新知的欲望。
所谓课堂效率是指在课堂有限的时间内学生掌握知识的程度、能力的培养和知识的增幅三者之和所达到的效果,也就是指在课堂有限的时间内课堂教与学的最优化,众所周知,人们对知识的掌握是通过多种感官感知信息、接受信息和加工处理而获得的。在传统的教学中,教师的板书、教具、教学挂图的张贴、模型等等,往往占用了许多时间。而多媒体课件集语言、文字、静止图像和动画、视频等多种多样的信息于一体,使学生手、脑、眼、耳并用,把知识的形成过程直观、生动、便捷地展示在学生面前,给学生以新奇、直观、形象的感觉,不仅节省了时间,还丰富课堂教学内容,提高课堂效率。例如在学习“绿色植物参与生物圈的水循环”,通过动画演示根对水分的吸收和运输、叶片的结构和绿色植物的蒸腾作用、地球上水循环的过程,丰富了课堂教学内容,形象、直观的内容使学生更能理解绿色植物通过根的吸收和叶片的蒸腾作用参与了生物圈的水循环。利用多媒体辅助教学,能省时省力,丰富课堂教学容量,使教学及课堂效果大为改观。
生物学包括的内容非常广阔,时空跨度很大,小到动植物的细胞,大到包含世间所有生物:近到我们人本身,远到世界各大洲,凡是有生物存在的地方,他都无所不在,这就为教师的教,学生的学带来了难度。而运用多媒体,这些问题就变得非常简单生动了,利用多媒体可变抽象为具体、变静态为动态,将微观过程加以宏观模拟,把宏大场景作微观场面处理,对于瞬间变化过程作定格分析,化枯燥为生动,。如“家鸽”的.双重呼吸这一重难点极其抽象,利用动画展示其过程,学生就一目了然,很清楚地发现每呼吸一次,在家鸽的肺里进行了两次气体交换。又如细胞的分裂、消化管的蠕动、血液的流动、白细胞的吞噬作用等等看起来一目了然。再如,组织学生在允许的时间内观察人类进化的历程、植物的生长全过程、种子的萌发、是不可能的,而利用多媒体——网络资源共享,仅用很短短的时间,就能完成几天、几年甚至几百、几千年的发展过程。再如了解人类的进化,以往的教学是不可能的,但如果用现代多媒体,就变得非常简单了,多媒体教学实现了传统教学无法达到的效果。
多媒体技术与课程的整合,是是现代教育改革的趋势。在多媒体的帮助下,教师更好地贯彻新课标的精神,发挥学生的主体作用和教师的主导作用,其一教师有更多的时间与学生进行互动交流,观察学生的反应,引导学生进行思维,其二教师还可利用多媒体中的图像的移动、定格、闪烁、同步解说、色彩变化等手段表现教学内容。有效激发学生的学习积极性,主动的投入到课堂学习中,体现主体地位。例如,讲血液循环的途径时,用多媒体动画显示血液循环途径及血液的变化,让学生识图、对比,找出它们之间的区别与联系,学生积极地开动脑筋,踊跃发言,最后自己总结出血液循环的途径:体循环和肺循环,以及循环过程中血液的变化。整节课几乎由学生独立完成,学生学得很成功,并以生动活泼的教学气氛代替了严肃死板的教学,教师仅引导,把学生的积极性和主动性充分调动起来,体现了学生的主体作用。五、利用多媒体进行辅助补充,重现实验生物学科与别的学科有很大的不同,以实验为基础是生物学科重要的特征之一,好多规律或结论都是通过实验得出的。在实验中强调学生科学素质和实验能力的培养,通过实验可以培养学生的科学探究能力,有利于学生掌握生物科学研究的一般方法,提高学生的创新能力。但生命活动的实验需要的时间较长,无法在课堂上完成并演示,从而教学效果,甚至更糟,如果运用多媒体,情况大所不同,教学效果也很明显。多媒体可以模拟许多现有仪器无法做的实验或代替现有的一些实验仪器进行模拟实验,这样可将复杂的问题简单化,将漫长或瞬间的生命过程变成可控、有序的演示过程。如种子的萌发的环境条件、肺内的气体交换、血液的流动、神经的传导、食物的消化过程等,在课堂上无法完成,对于这些内容可通过多媒体来完成,解决了传统教学无法解决的问题。如:“种子的结构”中,胚的四部分发育是动态变化发展的过程,不易观察,学生又缺少感性认识,这时就可以让学生看多媒体胚的发育,建立关于植物个体发育的动态变化的概念,这样不仅节约了教师的评述时间,而且学生也为其形式的新颖,画面之精彩而耳目一新,轻轻松松地就把知识记牢了。综上所说,多媒体辅助教学是计算机技术、网络技术、多媒体和现代教育理论的集成者,它图文并茂,画面动感,形象直观,使学生视听同步,手脑并用,提高了课堂效率,优化了教学环境和氛围,充分调动了教师的教学热情和学生的学习积极性与主动性,极大地提高了学生的学习兴趣。丰富课堂教学内容,突出学生的主体地位,加强对生理过程的理解。但是多媒体的运用与教学质量的提高并不成为一个简单的因果关系,要把握好多媒体运用的“度”,才能实现教学相长,从而提高教学质量。
汤春梅,田从艳.恰当运用远程资源提高生物教学质量.(软件导刊),教育技术,.5.
李久全.谈多媒体在生物教学中的运用,甘肃教育,.
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主题:组织设计组织是一个单位内部各成员协同合作实现目标的集合。而组织设计是为了使组织在既定目标的前提下,达到最优效益的策略。当组织存在各种挑战,如产业变革、法规变化以及市场动态变化时,组织设计就可以派上用场。
组织设计可以帮助企业实现以下几个方面的目标:
1、提高竞争力:组织设计是通过分析现有业务规模、行业趋势与企业短期及长期目标,对企业内部各绩效要素进行再优化与调整,提高管理效率,优化资源配置,实现协调,降低成本,从而提高企业竞争力和市场地位。
2、提升团队凝聚力:组织设计是一种有计划、系统的组态过程,通过重新部署、调整人员,降低层级和增强执行能力,增加职业发展路径等措施达到成员自主贡献、合力作战的良好氛围,提高企业的凝聚力、执行力和团队协作能力。
3、完善岗位体系:组织设计能够拉平企业内部层级管理,简化管理体系,实现有效的信息流通,使企业聚焦于最核心的业务。同时,组织设计还可以对岗位的结构和内容进行有序的规划,从而对整个企业的发展前景起到决定性的作用。
4、激发员工潜能:企业组织设计的目的是优化内部制度、调整组织结构、提升作业效率和升级经营模式,通过激励机制、提升薪酬待遇、完善领导方式等措施,使员工能够快速适应新的角色和环境,充分发挥自己的才能和潜能。
组织设计需要考虑的方面:
1、从组织结构的角度进行思考:组织设计的首要目的是搭建效率高、职权清晰、职责明确的组织架构,其中人员的角色层级划分、职责区分、团队建设、业务流程管理等方面都需要慎重考虑。
2、从人事管理的角度进行思考:企业内部的员工是任何组织都不能缺少的重要力量,人事管理是职场内的重要组成部分,只有在这方面做好组织设计规划,才能够让员工更加明确自己的角色,并提供具有成长性的职业路径。
3、从财务管理的角度进行思考:企业内部的资金和资源是企业的命脉,对资金的管理和资源周转的合理化安排,是企业持续发展的基石。
总的来说,组织设计对于一个企业来说非常重要,可以大大提高企业的竞争力和生产效率。但企业在进行组织设计时,必须充分了解当前的市场环境,把握各项业务实际运行情况,以及员工的态度和工作方式,并在这些基础上不断优化、更新企业的组织形式和结构体系,使企业能够持续提升自身实力,站稳市场的脚步。
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1.1多媒体课件的特点多媒体课件与传统的教材相比,不是简单的展示教学内容,还具有信息多样性、交互性和集成性等特征。
(1)信息多样性:能综合处理文本、图形、图像、动画、及视音频等多种信息。
(2)交互性:是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作,为用户提供更加有效地控制和使用信息的手段。
(3)集成性:是指多种媒体信息的集成,使学生在有限的单位时间内获取更多的信息。
1.2多媒体课件的设计软件多媒体课件的设计软件包含有Powerpoint、Authorware、Dreamweaver等,各种软件都有其各自的特点,如利用Authorware软件制作具有交互性的多媒体课件,利用Dreamweaver软件制作适合网络传播的网络课程。可以根据需要利用一种或综合多种软件设计多媒体课件。
1.3多媒体课件的制作思路下面以《职业心理学实验演示》多媒体课件为例分析其制作思路:
(1)课件设计思路:基于本论文由整理提供《职业心理学实验演示》多媒体课件主要用于教师辅助讲解或学生自主演示学习各个职业心理学实验的内容,根据教与学的需要拍摄各个心理学实验的视频、并录制的相应的音频,将这些音频和视频经过加工处理后整合到课件中,利用Authorware软件制作支持视音频的界面及控制方式的课件,课件结构课件流程图
(2)设计软件:首先综合运用Authorware与Flash两种软件进行多媒体课件设计。Flash软件主要用于制作课件首页的动画效果,从而让课件既有交互感,又有趣味感;Authorware软件用于整合图片、文字、动画、视频、音频,使之成为一个能够交互的多媒体课件。其次利用premiere视频编缉软件对所拍摄的视频进行编辑,利用Goldwave音频编辑软件对所使用的音频进行处理。
(3)程序实现:本课件在Authorware中插入本论文由整理提供了外部插件DirectMediaXtras(简称DMX),通过这个插件导入视频和音频,所有视频和音频的控制代码基于此插件编写。DMX所支持的媒体类型有Mpeg,AVI,Quicktime,WAV,AIF,MP3和MIDI。
多媒体课件中的音频包括解说、音乐、效果音等。在多媒体课件中运用好各种音频,能够提高多媒体课件的质量以及让多媒体课件变得更加精彩。
2.1音频的格式及其特点音频文件的格式可分为以下几类:
(1)波形音频文件:一种最直接表达声波的数字形式,文件扩展名是“.wav”。该文件的特点是:声音层次丰富、还原性好、表现力强。但是,由于该音频数据基本上没有经过压缩处理,所以该格式的文件数据量比较大。在《职本论文由整理提供业心理学实验演示》多媒体课件中,对于一些按钮的音响效果利用此类格式的声音文件。
(2)MIDI音频文件:乐器合成文件,扩展名是“.mid”。该文件的特点是:数据量小,音色单调,层次感稍差,适合用于对资源占用要求苛刻的场合。
(3)MPEG音频文件:MPEG音频文件指的是MPEG标准中的音频部分,即MPEG音频层(MPEGAudioLayer)。本论文由整理提供MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,该格式文件的特点是音质好,压缩比高,便于制作和播放。
2.2音频的编辑与转换(1)音频的编辑。多媒体课件中的声音可以分为解说词、音乐和音响。以《职业心理学实验演示》多媒体课件为例,编辑音频用到的软件为Goldwave,它是一个数字音频处理软件。利用这个软件对声音进行处理,例如,可以去除解说词中的杂音和不适当的停顿,另外还可以进行声音的剪辑、大小的调整、声音的复制与粘贴、特效制作等。
(2)音频的转换。由于WAV格式的文件太大,不适合多媒体光盘的制作,所以应将这种格式的文件转换成较小的音频格式—mp3格式。这类音频转换的工具有:专用的WAV—MP3转换工具、Goldwave中批处理转换工具、豪杰超级解霸自带的转换工具等。本论文由整理提供《职业心理学实验演示》多媒体课件中的解说词,录制时存为了wav格式,文件格式太大,利用Goldwave中的批处理转换工具转换成mp3格式,大大降低了文件的数据量,但不影响声音品质。
2.3.1音频界面设计《职业心理学实验演示》多媒体课件中的.音频包含了解说词和背景音乐。在课件分页的设计中页面的右侧为文字呈现区,配上相应的解说;底部为音频控制区,通过底部的音频控制区控制解说词的播放、暂停、快进、快退、解说的快速定位及背景音的控制。音频界面如图2。图2音频界面2.3.2音频交互方式设计《职业心理学实验演示》多媒体课件包含了首页和七个分页。在首页中主要呈现七个实验,分页是各个实验的具体内容。
(1)当运行课件进入主页面后,在主页中播放背景音乐。由于主页的内容仅仅是呈现七个实验的链接,没有实质内容,所以不对主页的背景音乐进行控制,只对七个链接(即七个按钮)设置了音响效果。根据按钮的变化特性——当鼠标经过时画面由暗变明,设置按钮的音响效果也为逐渐清晰、明快。当按钮按下时,嘀的一声提示进入分页内容的学习。
(2)进入分页后本论文由整理提供默认为进入背景介绍这一部分,此时背景音乐不自动停止,仍接着首页的音乐继续播放。同时,背景介绍的解说开始,解说的声音默认的是大于背景音乐。教师或学生可以根据需要控制解说声音的大小及控制背景音乐的播放与否。
(3)教师在讲解的过程中或学生在学习的过程中,可能需要对解说的声音进行控制,如暂停、快进快退或快速定位解说,都可以通过底部的控制项来实现。
(4)进入分页的视频演示部分后,由于视频本身就有解说声音,所以课件自动关闭了背景音乐。如果教师或学习者认为需要背景音乐时,可以单击背景音乐控制钮,打开背景音乐。
随着多媒体计算机性能的提高和视频技术的发展,数字视频技术在多媒体课件中得到了越来越广泛的应用。它在展示事实性知识及实时操作方面有着其他媒体无法比拟的优越性,它具有客观性和真实性,同时展示事物关系,变抽象为形象,有利于学生对知识的理解和巩固。
3.1视频的格式及其压缩技术常用的视频文件格式有AVI、MOV、MPEG等。
(1)AVI文件AVI是一种音频视频交错格式,即可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。该文件的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,本论文由整理提供缺点是文件过于庞大。
(2)MOV文件美国Apple公司开发的一种视频格式,具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,其最大的特点是跨平台性,不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。
(3)MPEG文件MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)3个部分,视频方面则包括MPEG-1、MPEG-2和MPEG4。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法从而减少运动图像中的冗余信息。从上面的分析可以看出,在《职业心理学实验演示》多媒体课件中不适合用AVI格式的文件,在编辑此类视频时应进行相应的转化。3.2视频的编辑与转换(1)视频的编辑。《职业心理学实验演示》多媒体课件中的视频利用premiere非线性编辑软件进行编辑。将拍摄的视频素材采集到计算机中,利用premiere软件对数字视频素材进行剪辑、重新编排和衔接,添加各种特殊效果,二维或三维特技画像,叠加活动中文字幕等。
(2)视频的本论文由整理提供转换。在编辑视频或制作多媒体课件的过程中,可能会遇到视频转换的问题。视频的转换方式有多种,可以用AVI—MPEG专用工具、premiere软件、豪杰超级解霸软件中的转换工具等。《职业心理学实验演示》多媒体课件,原来拍摄好的视频为avi格式,文件太大,不适合多媒体课件的制作,在premiere输出过程中将视频文件转换成MPEG格式,以减少文件大小。
示,界面的右侧为视频呈示区,底部为视频控制区图3视频界面3.3.2视频交互方式设计《职业心理学实验演示》多媒体课件可用于教师课堂插播讲解职业心理学各个实验,特别是向学生演示实验的操作方法和过程,“视频演示”是这个课件的重要部分,所以,“视频演示”这一部分的设计要适合教师课堂插播讲解的需要。设计内容如下:
(1)首次进入各个实验时,背景音乐是默认播放的(教师可在讲解过程中通过单击背景音乐按钮随意控制背景音乐的播放),但当进入“视频演示”本论文由整理提供部分时,由于视频本身有解说词,为达到更好的过渡及配合教师更好的讲解,进入“视频演示”部分时默认关闭背景音乐的播放,如果需要背景音乐时,仍可单击背景音乐在.NET开发系统中,微软公司提供了DES公用密钥的加密类,使用它,我们可以自己编制自己的标准DES加密算法。在任何一个单位,程序员只要设计此程序就能对零散离散文件进行加密传输,而如果要和其他单位交换数据,由于使用的公用算法,只需要向对方提供密钥及算法说明即可,使用非常方便。目前,越来越多的行业使用到DES算法,它在ATM、磁卡及智能卡(IC)、加油站、高速公路收费站等领域被广泛应用,以此来实现关键数据的保密、如信用卡人的PIN的加密传输,IC的双向认证等,都用到了DES算法,而且DES在电子商务中也得到了广泛的应用。4结束语数据加密不仅是密码学研究的问题,通信学本论文由整理提供、数据库技术、数据信息处理等都在探索数据的加密问题。本文通过分析DES算法的实质加密过程,提出了DES算法安全性的一些注意问题,并对该算法的应用进行了描述。
参考文献:
卢开澄.计算机密码学-计算机网络中的数据保密与安全(第3版).北京:清华大学出版社,.
冯登国,吴文玲.分组密码的设计与分析.北京:清华大学出版社,.
刘晓星,胡畅霞,刘明生.安全加密算法DES的分析与改进.微计算机与信息,.
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幼儿园课件怎么制作,制作过程要切入孩子学习的兴趣和启发点。
简单点说:幼儿园课件制作要根据幼儿的特点予以确定主题,多采用简单易懂的小故事,色彩明艳的图片,人物或角色简单,配置动感十足,对白较短的动漫制作,善于达到孩子们喜闻乐见的目的。
详细地说,幼儿园课件的制作离不开以下要素:
1、思路新颖、富有创意的教学活动设计。
2、要儿童化、游戏化。围绕活动目标,至少设置一个或两个使孩子非常感兴趣的片段和场景
4、场景和片段的转换快。孩子的兴趣来得快消失也快,要抓住孩子兴趣的'最高点
2、能够直观表现关键问题并解答。
故事内容:
小高兴每天都很高兴。今天她也很高兴,因为妈妈要带小高兴去动物园。小高兴走啊走,来到一个公园,小高兴看见公园里的花儿都开了,小高兴真高兴啊。小高兴走啊走,过来到一片森林,小高兴听见树上的小鸟在唱歌,小高兴真高兴啊。小高兴走啊走,来到一家糖果店,摸了摸自己的口袋,发现口袋里有一块糖,小高兴真高兴啊。终于来到了动物园,小高兴看见了最喜欢的长颈鹿,小高兴真高兴啊。在回家的路上,小高兴帮助小弟弟抓回逃走的气球,小高兴真高兴啊。咦,世界上有这么多高兴的事情,为什么还有人不高兴呢?小高兴决定把自己的高兴都收集起来,熬成一锅美味的高兴汤。她把高兴汤分给大家后,所有人都变得很高兴。
含有故事题目《高兴汤》及主角小高兴即可。若伴有简单特效更好,O(∩_∩)O~。
小高兴看见花后,很高兴。
人物态势:从一侧来到另一侧,看见有一朵特别大、好看的花。(╮(╯▽╰)╭稍微俗一点问题也不大)。如何表现很高兴?:
看见花后屏幕中升起一颗爱心(注:该爱心为后文所用,为做区分,每个场景的爱心至少在颜色上不一样。)
场景三:小高兴来到森林。(背景为森林,有很多树,若有一些小虫子或小鸟装饰更佳,没有也无所谓。)其中在一棵最明显的树上站着一只显眼的鸟。该鸟在唱歌。
人物态势:张大耳朵听鸟唱歌,很高兴。如何表现很高兴?:
听见歌声后屏幕中升起一颗爱心(注:该爱心为后文所用,为做区分,每个场景的爱心至少在颜色上不一样。)
场景四:小高兴来到糖果店。(背景为糖果店,有很多糖果和一些客人)
人物态势:看着客人,摸了摸自己的口袋。摸出了一颗看上去很好吃的糖,很高兴。如何表现很高兴?:摸到糖后,屏幕中升起一颗爱心(注:该爱心为后文所用,为做区分,每个场景的爱心至少在颜色上不一样。)
场景五:小高兴和妈妈来到动物园。(背景为动物园,有一些打酱油的动物,主要动物是长颈鹿。)
任务态势:此时配角妈妈可以在角落打酱油,小高兴在主要画面上,与长颈鹿稍作互动。小高兴很高兴。如何表现很高兴?:摸到糖后,屏幕中升起一颗爱心(注:该爱心为后文所用,为做区分,每个场景的爱心至少在颜色上不一样。)
场景六:回家的路上,帮小弟弟捉回逃跑的气球。(背景:夕阳、回家路上。一小男孩在哭,手中最好握有几只气球,一只漂亮的气球飞在空中,小高兴去追。追回后很高兴。)如何表现很高兴?:归还气球后,屏幕中升起一颗爱心(注:该爱心为后文所用,为做区分,每个场景的爱心至少在颜色上不一样。)
场景七:小高兴每天都很高兴,但为什么还有人不高兴?(该页没有特别的想法,稍微陈列一些人物、动物不高兴的样子就可以了,不高兴的动物中一定要有一只兔子)
场景八:(关键场景)小高兴将自己的高兴都搜集起来,放进锅里煮成了高兴汤。
具体表现:
场景九:小高兴将高兴汤喂给不高兴的人、动物后(场景七所出现过),每个人都变得很高兴
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1.目标性原则。
根据幼儿的发展、教育的目标确定、教育主题的制定,使幼儿教育具有特色,而且规范化。应用后有利于促进幼儿教育目标、尤其是幼儿科学教育目标的实现。
2.有序性原则。
以教材规定的教学进度循序渐进地制作,形成系列,使之应用起来能与幼儿园教育同步,对幼儿园教育起辅助作用。
3.丰富性原则。
设计形式丰富多样,问答、示范、讲解、操作、游戏、观察等手段交互使用,尽量注意教育内容的相互渗透,尤其是尽量做到游戏化,画面力求鲜艳多彩、生动活泼,有多层次、多角度的变化。
4、亲和性原则。
幼儿喜欢色彩强烈、动作夸张的形象,尤其喜欢各种小动物。因此,采用语言、音乐、图画为背景来创设迷人绚丽的内容环境,设计天真活泼可亲的迪斯尼卡通形象,对幼儿进行情感和美的熏陶。
FLASH课件除了要注意声光的运用之外,还要注意交互性,使幼儿勇于自己动手来点一点、看一看。
切忌:深奥花俏—使用课件要根据教学需要。目前的课件大多侧重于教会幼儿知识,理性的化的知识化为感性化的,不少课件承担了图书的角色,单一地通过“图文声”帮助幼儿认知,没有达到课件真正的实效。课件应当在启发的原则上,努力调动幼儿学习兴趣,注重发展幼儿多种感官的能力,开发幼儿智力,使幼儿积极参与,动脑动手,培养幼儿的创新意识。
切忌:华而不实—画蛇添足。许多教师希望多媒体课件好玩一点,花俏一点,档次高一点,大量三维动画使画面背景复杂,按钮繁多令人目不暇接。似乎没有众多动画,没有美音响,就算不得有水平。这种课件表面看能激发幼儿的兴趣,实际上往往会分散幼儿的注意力,而没有突出教学的重点,使教学效果大打折扣。
所以在利用FLASH制作课件时必须注意避免为用课件而做课件,使课件制作流于形式。
我们可以从网上下载实用素材,或者留意购买文字、图象等各种多媒体教学软件,这是做好FLASH课件的基础。因为实际教学的不同,所需的材料、制作的方法各异,建造这样一个资源库,可以方便随时调用。
一个好的幼儿FLASH课件具有科学性、教育性、艺术性、普及性、适用性、灵活性等特点,它将改变教学模式,提高教学效率。对提高、发展幼儿的能力有不可低估的作用,是未来幼儿园教育、教学一个重要组成部分。因此FLASH课件是一个有着广阔应用前景的课件制作软件。
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按重要性组织你的信息
你的简历应该使用倒金字塔的格式-即把最重要的信息放在最前面,把不太重要的信息放在后面。
2姓名
在页面上方清楚地写上你的姓名。这是你希望招聘公司阅读简历的时候能记住的最重要的信息,因此把字体加粗,让它看起来更清楚也更醒目。在姓名旁放一张满意的近照同样有帮助。
3职业目标
这可以反映出你对待自己事业严肃和果断的态度。根据你申请的职位要求列出你的职业目标、兴趣爱好和技术技能。由于你有可能会申请一个最初级的职位,因此明确说明这个职位的名称很有必要。你可以说一些像“……对在快速消费品行业的跨国公司里做培训生很感兴趣”之类的话。
4教育
因为你是一个刚刚走出大学校门、毫无工作经验的人,你的教育背景和你的教育资历可能是你未来的老板最感兴趣的,也是对他最重要的东西。你必须很清楚地说明你得到的学位和你就读的学校。如果你有不止一个学位,并曾就读于不同的学校,那么你可以从最近的教育经历开始,按照时间顺序把具体的学习情况介绍清楚。
5荣誉、奖励和课外活动
千万别忘了提到自己得过的荣誉和奖励,课外活动经历也很重要,特别是你曾扮演过领导角色的课外活动。如果你觉得自己的校园记录不够出色或是与工作职位的要求不太符合,你可以着重突出你从课外活动中得到的经验及技能方面吸引用人单位的注意。
6培训和实习
引证所有你接受的培训和你得到过的证书。在知名公司的实习是一个很好的证明。简单地总结一下你承担的职责和你从中学到的经验。
7其他信息
简单地列举一下你个人的兴趣,爱好运动以及其它方面的才能。这些信息可以反映出你个人的性格特征,让用人单位推测出你在相应的`企业文化的机构中大概会“扮演”什么样的角色。
8个人信息
这部分包括了你的联系方式以及其它的个人信息,比如:你的生日、年龄、身高等。这部分内容最好是放在简历的最前面,尤其是如果某些信息,如你户口所在的省市,年龄等对所应聘的职位很关键时;不过如果这部分内容所占篇幅太长,你还是可以把它放到简历的后面。一般来说,用人单位最感兴趣的还是你教育背景方面的信息。
9设计你自己的简历
根据你所应聘的工作准备不同版本的简历。在此之前,首先要认真分析你应聘职位的岗位描述中的关键字。例如,如果岗位描述上谈到诸如:“寻找刚毕业的财会专业的毕业生,负责管理账户、账单及收款,为管理层提供进度报表和每月的资产负债表”,分析这里的关键词以及对所需技能的描述,然后用这些词作为你简历的开头部分,特别是可以用来描述你的技能和资格的词汇。
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前期分析包括分析教学内容、确定教学重点和难点及分析教学对象等环节,目的是为教学做好前期准备。教师应先了解本节课的题目、教科书版本、年级和章节位置,以及为实现总的教学目标,教师要向学生传授的知识、技能和行为经验等项内容。在分析教学内容和教学对象的基础上,根据教学目标确定本届内容的重点和难点,并用简洁的语言描述。课前还要求对学生已经具有的知识、技能和行为经验进 行分析,必要时先进性问卷调查,以确定本节课将采用的教学策略、教学方法和教学媒体。
教学目标是对学生应达到的学习效果或最终行为的明确描述,它为每个教学单元或每节课的教学活动规定方向,是教学活动的出发点、依据和归宿,是形成学生学习动机的主要基础,是教学活动的指南,是学习评价的依据,应十分重视对教学目标的确定并用准确的语言向学生阐明。在新课程改革中,要求以基础教育新课程标准作为确定教学目标的理论依据,以需求评估作为确定教学目标的现实依据,在分析教学内容和教学对象的基础上,用行为动词表述课堂教学目标,即学生应掌握哪些知识、具有什么样的能力和形成怎样的情感意识。
教学设计着重创设的是学与教的系统,其中教师是主导,学生为主体。新时期课程标准提倡的是自主、探究与合作的学习方式,要求教师的主导作用与学生的主体作用相结合,通过互动达到有效教学。
首先根据要实现的教学目标和具体的教学对象,确定必须由媒体来实现的教学内容;分析可供选择的媒体的类型及其特点,从教学媒体的表现力(指表现事物的时间、空间和运动特性的能力)、重视力(指教学媒体不受时间、空间限制,把储存的信息内容重新呈现的能力)、接触面(指教学媒体把信息同时传递到学生的范围)、参与性(指
教学媒体在发挥作用时学生参与活动的机会)和受控性(制教学媒体使用的难易程度)等方面选定高效低耗的媒体。选定教学媒体后,还要根据多媒体组合教学的原则和方法等,将多种媒体合理组合在一起,以实现教学过程的最优化。
良好的开端是成功的一半,这就可以说明好的导入有多么重要,这是唤起学生求知欲望的第一步,可以采用以下方法:温故、衔接、设疑、布障、目的、作用、间接、切入、迂回、引趣、激情、悬念、铺路、比较、归纳、观察、实验、实践、作业、提问、探讨、摘录、课题、游戏、故事、趣味、歌谣、谜语、诗歌、图画和歌曲导入法等。
讲授新课的过程中,根据确定的教学目标,采用多媒体组合教学的讲授法、演示法、谈话法、讨论法、练习法和实验法等,根据选用教学媒体的原则和方法,适时适度地选用教学媒体,机动灵活地进行。教学新课还涉及板书的设计与书写等。
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组织设计课件——理论基础与实践应用一、引言
组织设计是企业管理中的一个重要领域,它涉及到的范围广泛,包括组织结构的设计、流程改进、职责划分、岗位设定等方面。一个良好的组织设计可以帮助企业高效运转,提高生产力,增加竞争力。因此,组织设计在企业管理中具有重要的地位和作用。
本课件主要介绍组织设计的理论基础和实践应用,旨在为学习者提供必要的知识和技能,以提高其在组织设计方面的能力。
二、理论基础
1.组织设计的基本原则
组织设计的基本原则包括以下几个方面:
(1)清晰的组织结构:组织结构要求明确,简单,流畅,易于理解和掌握。
(2)合理的职责划分:职责划分要科学合理,避免职责交叉和缺失,并具有灵活性。
(3)有效的沟通机制:沟通机制要能够及时有效地传递信息,避免信息滞后和扭曲。
(4)合理的人员安排:人员安排要考虑到个人兴趣和能力,避免不合理的重复和浪费。
2. 组织设计的流程
组织设计的流程包括以下几个环节:
(1)组织定位:明确组织的目标和职责,确定组织的定位和方向。
(2)人员需求分析:明确组织的人员需求,包括人员数量,工作内容,职责等方面。
(3)职责划分:根据人员需求和组织目标,对职责进行科学合理的划分,避免职责的重叠和缺失。
(4)岗位设定:对职责划分后,进行岗位设定,确定岗位职责和所需的人员能力。
(5)组织结构设计:根据岗位设定和组织需要,设计出适合企业的组织结构,确保组织的高效运转。
3. 组织设计的类型
组织设计的类型包括以下几个方面:
(1)分权型:分权型组织设计注重员工的参与和决策,强调平等、自主和创新,适用于企业文化积极、员工素质高的企业。
(2)集权型:集权型组织设计重视权力的集中和决策的集中,能够迅速做出决策,适用于企业的管理层稳定、决策快速的企业。
(3)部门型:部门型组织设计以部门为单位划分职责和工作内容,适用于企业规模较大、复杂度比较高的企业。
4. 组织设计的实践应用
组织设计的实践应用包括以下几个方面:
(1)定期评估组织结构和流程,确保组织结构和流程的有效性和适应性。
(2)改进组织沟通机制,建立有效的沟通渠道,消除沟通上的障碍和误区。
(3)合理安排人员,根据员工的兴趣和能力,合理安排员工的工作和岗位。
(4)注重员工的培训和发展,提升员工的素质和能力。
三、结语
组织设计是企业管理中至关重要的一个领域,它关系到企业的生产效率和竞争力。通过本课件的学习,我们可以了解组织设计的理论基础,了解组织设计的流程和类型,掌握组织设计的实践应用,从而提高我们在组织设计方面的能力。
⌑ 如何设计课件 ⌑
活动目标:
1能发现所吹的泡泡有大有小。
老师演示吹泡泡,为幼儿发好肥皂水和吸管,尝试吹泡泡。幼儿两两结伴,比吹的泡泡的大小。
请幼儿观察对比在屋里和在阳光下的变化。
请幼儿尝试在杯口吹一个大泡泡,把大泡泡作为照相机,观察周围的事物。
1、巩固跑步的正确姿势,训练跑的速度。
2、能开动脑筋,运用多种方法练习跑。
1、幼儿人手一张报纸。
幼儿入场做准备运动:幼儿手拿卷好的报纸,在音乐中有精神的入场。
2、准备运动(韵律操):幼儿在教师的带领下,听音乐有节奏的手拿卷好的报纸,有精神的`做操。
1、教师打开报纸,启发幼儿边想边尝试,不用手去帮忙怎样才能让报纸贴在胸前而不掉下来,让幼儿自由分散的活动。
2、试后请幼儿集中,谈谈尝试的结果,得出结论:把报纸贴在胸口,快速的跑。
3、第二次尝试将报纸贴在胸前往前跑,试跑几下,让幼儿得到结论,跑得越快报纸贴得越紧,越不容易掉下来。
教师带领幼儿做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情绪,对幼儿活动情况作简单评价,幼儿在音乐声中步回到教室。
⌑ 如何设计课件 ⌑
版式设计课件是一种用于展示和教授版面设计技巧和原则的教育工具。它包含了丰富的内容,以帮助学生学习如何设计各种创意和有效的版面。本文将详细介绍版式设计课件的内容和使用方法。
版式设计课件的内容通常包括以下几个方面:基本概念和原则、排版规则和技巧、色彩搭配和配色理论、字体选择和搭配、图像和插图的使用、视觉层次和重点突出等。这些内容全面而丰富,可以帮助学生全面了解版面设计的要点和技巧。
在版式设计课件中,基本概念和原则是首要内容。它们包括对版面设计的定义、目的和原则的介绍。学生需要了解版面设计的基本概念,例如对齐、对比、重复和亲密等。同时,他们还需了解版面设计的目的,即为了提供更好的可读性、吸引力和信息传递性。版式设计原则包括平衡、重点突出、简约和一致性等。学生需要明白这些原则对于创作出高质量的版面设计作品的重要性。
排版规则和技巧也是版式设计课件中的重要内容。学生需要学习如何正确地进行排版,以确保信息传递的清晰和有效。例如,学生需要了解如何正确使用空白间隔、如何调整行距和字距、如何选择合适的字号和字体等。学生还需了解如何设计多栏和单栏布局,以及如何处理长文章的排版等技巧。
色彩搭配和配色理论也是版式设计课件中的重要内容之一。学生需要了解色彩的基本原理和应用技巧,以及不同色彩之间的搭配规则。他们还需学习如何使用色彩来增强版面设计的吸引力和影响力,并且如何运用色彩来传递特定的情感和意义。
字体选择和搭配也是版式设计课件不可或缺的部分。学生需要了解字体的分类和特点,以及如何选择合适的字体来传达特定的信息和风格。学生还需了解如何搭配不同风格的字体,以达到更好的视觉效果和阅读体验。
图像和插图的使用也是版式设计课件的重要内容之一。学生需要学习如何选择和应用合适的图像和插图,以增强版面设计的吸引力和信息传递效果。他们还需了解如何调整图像的大小、解析度和透明度等,以适应不同类型的版面需求。
视觉层次和重点突出也是版式设计课件中的关键内容。学生需要学习如何通过调整字体大小、颜色、粗细和间距等来创建视觉层次,并突出版面中的重点内容。这样可以使信息层次清晰、易于阅读和理解。
版式设计课件在教学中的使用方法也是非常重要的。教师可以通过演示和实例分析的方式来讲解版式设计的原则和技巧。教师还可以布置一些实践任务,让学生亲自动手去设计自己的版面作品,并进行互评和讨论。这样可以帮助学生深入理解和掌握版式设计的技能。
版式设计课件是一种重要的教育工具,可以帮助学生学习和掌握版面设计的基本原则和技巧。通过系统性的学习和实践,学生可以提高自己的版面设计能力,创作出更具创意和有效的版面作品。
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教学内容:
1、歌曲“太阳”的学唱;
2、读谱知识:认识la在五线谱上的位置和它的音高。
复习巩固do~sol的音高、唱名、位置。
3、综合训练一和二
教学目标:
1、认识la在高音谱表的音位和唱名,并唱准音高。复习巩固mi,sol在高音谱表的音位和唱名,并唱准音高。
2、找准mi,sol,la各音的位置。指导同学用柔和舒展的声音演唱《太阳》。
3、培养同学热爱大自然的思想感情。
教学重点:
学唱歌曲《太阳》。
教学难点:
认识找准mi,sol,la在高音谱表上的位置以和唱名。理解二分、四分、八分、全音符的时值。
教学手段:
多媒体课件
教学过程:
一、发声练习。 (第17页 综合训练)
1=C~F (五线谱略)
注意:速度要适当,不可太快。嘴巴张开,要深吸气。声音要坚持柔和。
二、读谱知识
1、学习五线谱乐理知识。
师:“同学们。今天的音乐课老师会带大家到一个神秘的地方去玩。这个地方就是音乐岛。(出示幻灯片)准备好,我们一起到岛上去探险。”
(1)、复习五线谱,mi,sol。
师:“这里就是糖果屋。我们先到屋子旁边的五线谱田看看。(出示幻灯片)我们看到地上种了很多糖果棒,我们就把 它当作是五线谱的五条线。”
[请生用手当作五线谱,指着手指一起读读五线四间]
[请生用五根小棒子自身摆成一个五线谱,并再一次念一念五线四间]
[请生完成老师念的`线或间。如第二线、第五间等]
师:“上节课我们认识了两个音符小朋友,是谁呀?”(mi,sol)
[请生回答mi,sol的位置。并在自身的五线谱上指一指]
(2)、学习la
师:“今天我们再认识一个音符小朋友。它的名字叫la。”(出示幻灯片)
[请生观察后回答出la的位置,并在自身的五线谱上指出la的位置]
师:“la的位置比mi和sol要怎么样,仔细观察。”(高)
跟琴唱一唱la的音高。
2、学习音符时值。
师:“好,我们接着到糖果屋里面去看一看。”
师:“小音符们很害羞都躲起来了。我们一起把它们找出 来吧。”
[找出小音符并依照顺序排好队]
师:“好,我们接着听一听小音符们的介绍吧。”
介绍音符时值
全音符:是音符家族中的老大,有四拍,要分四块糖。
二分音符:是音符家族中的老二,有二拍,分两块糖。
四分音符:是音符家族中的老三,有一拍,分一块糖。
八分音符:是老四,只有半拍,分它半块糖。
[师出示几种音符,请生说出时值。]
三、学唱歌曲
(出示幻灯片)
师:“同学们,我们接下来一起去音乐剧场看看吧。今天音乐剧场要我们扮演《太阳》。那么我们一起来学习这首歌。”
1、听范唱,请生说一说这首歌的情绪怎样(欢快、热情)
2、学唱曲谱
请生读一读歌谱的前四个小节。
提问:这四个小节中哪个音出现的次数最多?(la)
3、学唱歌词
读歌词;
[前四个小节跟琴唱,后四个小节听唱法]
4、处置
请生标出每句话的最后一个字的汉语拼音,并说一说有何特点(都是ang)
师:“对,唱时要充沛发出这个音,嘴巴张圆。刚才大家都说了,这首歌,要唱出欢快的情绪。”
练唱。
四、扮演
师:“大家唱得都很好了。请同学们用自身喜欢的方式来扮演这首歌。以小组为单位,可以用舞蹈,可以用小合唱、歌伴舞、乐器伴奏等形式。”
[同学自身练习,老师加以指导]
展示几组,并加以评价。
五、小结
师:“同学们,我们今天的学校十分美丽,这都是每天阳光的照耀带来得。大家说一说,我们离的开太阳吗?所以,我们要爱太阳,爱生活,爱大自然。今天音乐岛的探险到此就结束了,我们下节课在继续吧。”
板书设计: 太阳
⌑ 如何设计课件 ⌑
1、进一步学习掌握阅读方法;
2、训练由阅读到.写作的迁移能力。
引导学生感悟“不要为哨子花费太多”的人生道理。
1、本文通过作者亲身经历的一件事情而得出人生哲理,对学生学习感悟生活很有启发性。因此,教学上要善于引导学生结合自己亲身经历加以体会。
同学们都听说过“三十六计”这个词。在体现我国古人智谋的三十六计中,有一个是美人计。看过《三国演义》的同学,记得其中的美人计吗?美人是谁?(齐答:貂婵!)中计者是谁?(答:董卓、吕布。)汉朝末年,董卓篡权,弄得国无宁日,民不聊生,他的干儿子吕布,非常勇猛,是帮他作乱的爪牙。王允等忠臣为匡复汉室,用美女貂婵去离间二人,先将貂婵许配吕布,又暗送给董卓。吕布心怀夺妻之恨,与董卓产生间隙,最终亲手杀死董卓。董卓为虎作伥,死不足惜。但换一个角度想:他为了一个美女而失去性命,值得吗?(齐答:不值得!)对,得不偿失。普天之下,得不偿失的岂止一个董卓!《哨子》一文的作者,就亲身经历了这种得不偿失的事情,并且耳闻目睹了许多类似的故事。下面我们来学习这篇课文,看看作者讲述了哪几类人的故事,他们各有何得,有何失,这又给予我们什么样的生活启示?
1、掌握生词;
1、作者的观点是什么?这个观点是怎样提出来的?
2、作者用了哪些论据来论证论点?用的是什么论证方法?你认为这样的论证方法好吗?为什么?
教师活动:
1、指导学生带着确定的问题快速阅读文章。
2、引导学生根据已有的把握.写作思路的知识和经验阅读。
学生活动:
1、主阅读探索,要求围绕确定的'问题不断地给自己提出阅读疑问。
1、教师注意引导,激发小组间、师生间的交流共享热情;引导学生集中注意力,尊重他人观点地参与讨论交流。
2、师生小结;
本文从作者亲身经历的一件小事引出一个论点,用“哨子”的比喻意义评价一系列社会现象,最后引出结论,警示世人。
用排比列举论据,给人层次非常清晰的感觉;用比喻非常生动地论证了中心论点。
问题:你本人或亲人有过为“哨子”付出代价的事情吗?请结合本文谈谈你的感受。
对学生个人和学习小组的学习效果进行恰当评价。
论点:子花为了积累财产—————放弃舒适、乐趣、尊重、快乐的作出
教学要求:
1、指导学生根据本文的结构特点(总分总)、论证特点(列举事例用比喻的方法论证论点)模仿.写作;
2、鼓励在模仿的基础上创造性地.写作。
.写作指导:
1、继续学习列.写作提纲和收集材料的方法;
2、引导学生模仿.写作。
《哨子》教案设计由教案频道搜集整理,版权归作者所有,请注明出处!
⌑ 如何设计课件 ⌑
【教材理解】小学生在读了一些、认识了一些字之后,他们便更能够用自己的眼睛去看世界。每天接触的人和事,都可能使他们感兴趣,并产生把它们记录下来的冲动。《日记两则》是贴近学生生活的日记体的习作范文。读了能启发学生用自己的眼睛去观察生活,用自己的心去感悟生活,用自己的笔法记录生活,使他们把记录生活的冲动化为自己的行动。
【设计理念】这篇课文记录了“我”的两次“梦”。记录了“我”的梦与现实生活之间由矛盾到统一的过程,记录了在城镇的“我”与贵州山区小女孩阿英之间的关系,让学生感受他们之间的差别。“我”那白纱裙的梦,在妈妈的影响下,变成了苗家山寨里的民族同心舞。
这个故事很有时代意义。教学时要结合生活现实,提高学生的感性认识。也许,学生在阅读时,能够看到自己平时的影子,能够想起自己平时的思想与行为,也许还能够让学生从学习这篇课文开始,学会多想想别人,少想一点儿自己。
【学情简介】通过一年级的学习,部分学生已经自觉地养成了自觉学习的习惯,比如,认真书写的习惯、认真完成作业的习惯、自觉的阅读习惯、一定的积累习惯、大声的朗读习惯,有一定的阅读,写话能力,
【教学目标】1.认识“则、昨”等13个生字。会写“份、粉”等8个字。
2.正确、流利、有感情地朗读课文。增强团结互助的意识。
3.有写日记的兴趣,并按照日记的格式,开始学写日记。
【教学重难点】识字、写字,有感情的朗读课文,有写日记的兴趣。
一、谈话导入新课,揭示课题。
1.师:老师给大家带来一个词语,你知道什么是日记吗?(师出示日记,请知道的同学说一说)
2.师:日记是自己日常生活的记录。比如自己参加的劳动或有意义的.活动,看课外书、看电影电视、参观访问等受到的启发教育……当然也可以记你所见所闻、所思、所感的内容,捕捉一些有意义的内容,然后把它如实写下来就行了。简单了说就是每天记录人物、事件、感想的小。
3.师:今天我们学的课文是两则日记。(揭题:24 日记两则,并板书)“两则”就是“两篇”的意思(体会“则”是量词),课题还可以说成“两则日记”。
二、初读课文,学习生字新词。
1.听课文朗读录音,注意生字宝宝的读音,可以小声跟读。
2.自由轻声朗读课文。要求:读准字音,读通句子并思考:“我”做了一个什么梦,梦想成真了吗?(交流初读收获)
师:真是会读书的孩子,老师还想知道大家生字认得怎么样?
师:刚才老师发现有这几个字,大家认起来有点难(贴在黑板上),那通过下面的学习,我相信大家都能学会。
5.出示含有本课生字的词语:
师:同桌小声互相读一读,你的同桌读对了,请你高高为他竖起大拇指;假如你的同桌还有困难,请你教一教他。(指名领读,齐读,同桌互读,开火车读)
6.出示含有本课生字的一段话:
师:瞧,课文中的生字宝宝换新家了,自己快读一读,看你能不能准确叫出它们的名字。(自由读后指名读)
师:你们真了不起,奖励大家一个小游戏,如果你读对了,苹果就会被你摘下来(开火车读生字)。还有很多同学也想读,那大家一齐读吧,如果你们都读对了,苹果就会装进车里送给阿英妹妹。
师:你们真棒,短短的时间就把生字都认识了。有句说:分享使人快乐,谁能把识字的方法分享给大家呢?(交流记字方法,再连词读生字)
(一)学习第一则日记(过渡:在两则日记中,我的梦想都没有实现,我的心情有什么不一样呢?让我们先来朗读感悟第一则日记。)
1.学生自由读第一则日记,看看这篇日记是什么时候写的?(6月1日)
2.“六一”是我们的节日,你想在这一天收到什么礼物?爸爸妈妈可能会送我们什么礼物?(生交流)
出示:六一儿童节到了,爸爸送我 ,妈妈送我 ,就是没有我想要的 ,我 极了。
4.小作者在“六一”儿童节前一天做了一个美妙的梦,她梦见妈妈买了一条漂亮的裙子送给她,她的愿望同大家一样都没有实现,我们齐读第二自然段。
5.所有的东西都有两份,你知道为什么吗?(一份给我,一份给阿英)
6.小作者没有得到心爱的裙子,她心里高兴吗?试读第四自然段,读出生气的语气。
(二)学习第二则日记(过渡:在第一则日记中我的梦想没有实现,我是十分生气,第二则日记同样记录了我的梦,而且梦想依然没有实现,但我的心情却是高兴的,什么原因呢?读读第二则日记)
1.指名读,看看这一则日记是什么时候写的?写了些什么?(7月20日写的,写阿英妹妹来到我家和我做的又一个梦。)
2.阿英是个怎样的人?(她是一个贫穷的苗家小姑娘,很勤快也很好学。)
4.读到这里,你觉得妈妈是个什么样的妈妈?你还生妈妈的气吗?你想对妈妈说些什么?(请生说说。)
5.小作者又做了一个梦,这次她又梦见她梦见妈妈带她去买裙子,可是她没有买,她用钱买了许多书带到苗家山寨,把书送给苗族小朋友,还和他们一起高兴地玩。
6.我买白纱裙的梦依然没有实现,却非常高兴,你明白了吗?(请生说说)
1.下面这八个字是本节课要求大家会写的字,你们看一看,这些字有什么共同特点?(左右结构)
2.虽然它们的结构相同,但老师还想把它们分成四类,动动脑筋分分看。(粉和份;昨和晴;妹、姑和娘;读)
3.学生观察这四类字,说一说书写时应该注意什么?(生说,师范写,边提醒。)
4.生描红练习,写完后同桌互相评一评,写的不好,你来当小老师教一教他。
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首先,在电脑桌面空白处,右键点击新建
点击 wps演示 演示文稿
自动生成一个文件在桌面
出现新建的文件后,右键点击重命名
改成后缀为 .dps 的文件名
双击打开 文件
点击 单击此处添加标题
例如:如何做ppt幻灯片演示文稿
点击 设计
选择 你喜欢的模板
点击 新建幻灯片
就做出来了第一页 标题页,和第二页副标题页
点击保存
我们就做出来了一个简单的pp幻灯片演示文稿。是不是很简单呢?自己试试吧。
注意事项
自己先试试着做简单的ppt,给自己建立自信,然后再试着做复杂些的ppt幻灯片。
⌑ 如何设计课件 ⌑
《太阳》是一首非常简短易懂的诗歌,诗歌的内容就是让孩子理解太阳对人类的作用。提供了《太阳》生字的教学课件。
教学目标
1.培养学生热爱大自然的情感,初步树立人与自然和谐相处的意识。
2.识字12 个;基本掌握听读识字的方法。继续进行渗透性识字。
3.会写6个字;认识新笔画:横撇、竖折折勾。
4.了解“小、人、木”作偏旁的变形。太阳优秀教案教学设计
5.练习背诵课文。
教学重点:
听读识字。
教具准备:
课件、生字卡片、太阳卡通图片。
教学过程:
一、猜谜语。
师:一位老公公,面孔红彤彤,晴天早早起,按时来上工。
学生自由猜谜。
(贴上太阳)
师:下面,我们就伴随太阳的升起,一起去欣赏那美丽的世界。(课件出示主题图及全文)
点评:教师通过猜谜语的形式激发学生学习兴趣。
二、范读课文。
(课件演示内容)
学生边听边看。
点评:课件逐字演示课文内容,使学生有针对性的对课文中的每个字有了初步认识。同时,课件配音是童音,学生在轻松的音乐中聆听课文,不觉产生一种亲切感,很快地入情入境。
三、初读课文,随文识字。
师:自由读课文,圈出不认识的字。试着用借助拼音或问问同桌的方法解决。
学生自学课文。
师:谁愿意带大家读读。
学生带读。
师:同桌互读。读对了给对方画一个小太阳
点评:反复地读课文,既是熟悉课文的过程,更是随文识字的重要途径。在读文识字过程中,教师注意渗透学生合作和评价的意识。
四、强化识字。
1.文中识字。
学生带读、跟读。
2.卡片识字。
学生多种形式读(指名、分组、男女生)
3.游戏识字。(猜字游戏)
点评:识字有层次,符合学生认知规律。由文中识字到文外识字,每一个层次的教法都注重了学生的主体意识,让学生积极参与。
课间操:《上学歌》
今天,外面艳阳高照,让我们在太阳底下跳个舞吧。
五、课内外结合,复习巩固课内知识,深入理解太阳和人类的关系。
师:现在,大家休息一下。我给大家讲个故事。
相传,从前有十个太阳。他们每天轮流出现在天空,所以人们每天只看到一个太阳。有一天,十个太阳觉得太没意思了
四、组词
篇2:六年级生字复习课教学设计
六年级生字复习课
教学内容:复习六年级生字
教学目的:
1.对容易读错、容易写错、难理解的生字进行梳理,查漏补缺。
教学重、难点:
教学准备: 生:
1.归纳生字识字方法。
3.对容易读错、容易写错、难理解的生字进行梳理,寻找相应的解决对策。
二、梳理生字
(一)梳理生字的识字方法
(二)检查学生对生字的掌握情况
师出示容易读错、容易写错的生字(自由读、指名读、集体读)
(三)学会归类整理,强化记忆 1.过渡:同学们,那些容易读错、容易写错、难理解的生字,成了我们学习生字的“拦路虎”。
出示:
【设计意图】此环节是检查学生的课前预习情况。
2.同桌交流找出来的容易读错、容易写错、难理解的生字,并说说你打算用
三、引导梳理,总结对策
2.总结过渡:要解决生字中的“拦路虎“,我们不仅要认真读,仔细辨,还要准确地运用。
四、知识迁移,强化训练
zhān tiēkāng kǎijūn jiànzhuàn xiězhìxùshǒu wàn yīzhuàngtián jìnghá máyǐn mántiǎo xìn
xiāo()kǎ()piē()zhēng()肖卡 撇 挣
xiào()qiǎ()piě()zhang()lào()zhān()xiāo()qiáo()烙粘 削 翘 luò()nián()xuē()qiào()bó()zā()薄 báo()扎 zhā()bò()zhá()
徘徊(hái huái)颠沛流离(shì pai)拎东西(līng līn)...砚台(xiàn yàn)咖啡(kā gā)教诲(huǐ huì)...歼灭(qiān jiān)如痴如醉(zhī chī)炽热(zhì chì)...的问题可以请教老师或同学)1.改正下面的错别字(见投影纸)
勘()蔽()艘()喉()梯()聋()堪()撇()嫂()候()涕()垄()湛()
镰 廉 恬 括唇 辱 忧 扰
()刀()价()号()静嘴()侮()打()()虑
(2)衰:a.减弱 b.衰弱 c.衰败 ①爷爷年老力衰,所以在家里休息。().②一鼓作气,再而衰,三而竭。
②快把马截住,别让它跑了。().③我把木头截成两端。
五、拓展延伸,布置作业
1.用自己在课前整理出来的生字设计练习题。
【设计意图】一节成功的生字复习课,不仅仅局限于课内四十分钟,也应该像平时的新课那样,有课后的延伸。学生在课堂上经历了完成老师根据整理出来的生字设计的练习题,领悟了老师的设计意图后,再用自己整理出来的生字进行练习的设计也就轻而易举了。篇3:六年级生字复习课教学设计
六年级生字复习课教学设计
教学内容:复习第十
一、十二册的生字 教学目的:
1.对容易读错、容易写错、难理解的生字进行梳理,查漏补缺。
教学重、难点:
教学准备:
1.归纳生字识字方法。
3.对容易读错、容易写错、难理解的生字进行梳理,寻找相应的解决对策。
二、梳理生字
(一)梳理生字的识字方法
(二)检查学生对生字的掌握情况
师出示容易读错、容易写错的生字(自由读、指名读、集体读)
(三)学会归类整理,强化记忆 1.过渡:同学们,那些容易读错、容易写错、难理解的生字,成了我们学习生字的“拦路虎”。
出示:
三、引导梳理,总结对策
2.同桌交流找出来的容易读错、容易写错、难理解的生字,并说说你打算用
2.总结过渡:要解决生字中的“拦路虎“,我们不仅要认真读,仔细辨,还要准确地运用。
四、知识迁移,强化训练
(一)学生独立完成练习,再集体评讲。
zhān tiēkāng kǎijūn jiànzhuàn xiězhìxùshǒu wàn yīzhuàngtián jìnghá máyǐn mántiǎo xìn
xiāo()kǎ()piē()zhēng()肖卡 撇 挣
xiào()qiǎ()piě()zhang()lào()zhān()xiāo()qiáo()烙粘 削 翘 luò()nián()xuē()qiào()bó()zā()薄 báo()扎 zhā()bò()zhá()
徘徊(hái huái)颠沛流离(shì pai)拎东西(līng līn)...砚台(xiàn yàn)咖啡(kā gā)教诲(huǐ huì)...歼灭(qiān jiān)如痴如醉(zhī chī)炽热(zhì chì)...的问题可以请教老师或同学)
镰 廉 恬 括唇 辱 忧 扰
(1)眷: a.亲属 b.关心 c.怀念 眷恋()眷顾()眷属()...
(2)衰:a.减弱 b.衰弱 c.衰败 ①爷爷年老力衰,所以在家里休息。
(3)截: a.切断 弄断 b.到期为止 c.阻拦 d.五、拓展延伸,布置作业
量词 ①截.
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