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具体的制作步骤如下:
新建文档1280x1024像素,背景白色,建新层填充黑色,添加图层样式。
效果如下。
建新层,用椭圆工具做一个黑色圆环,具体方法不给出了,相信大家的实力。
添加图层样式。
效果如下。
建新层,画一正圆,填充白色,
添加图层样式。
效果如下。
如果愿意可以添加一个色相/饱和度调整层,调节颜色。
建新层,用钢笔或直线套索画一个白色三角形。
添加图层样式。
效果如下。
建新层,用钢笔做如下选区,填充白色。
添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹。
最后添加一个阴影,最终效果如下。
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幻灯片自定义动画评课稿范文
吴老师执教的《拯救黑暗王国——幻灯片自定义动画》一课,观看后,受益匪浅。本课的教学目标是让学生在PPT中设置自定义动画,吴老师从学生感兴趣的话题入手:假想一天地球要毁灭了,陷入黑暗之中,全体师生一起去拯救王国。以这个话题,引出了三个学习任务:生命之星、希望之光、重建家园。三个任务层层递进,难度逐渐加深,同时又让学生激情高涨,富有探索慾望。
吴老师课堂上使用的鼓励语也是极具特色的,如:不放弃,不抛弃,就会有奇迹,学贵有疑等等。吴老师的整个教学过程中体现了教师主导,学生为主体的教学思想,也充分运用了学生的自主、合作、探讨学习的`新课程理念。在教学过程中,教师成为活动的组织者、服务者,求知过程的合作者和向导。由于集体听讲过程的最大限度降低,使学生有更大的自主性和自由空间,积极主动地学习和进行知识探索活动,使学生成为学习的真正主人。
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手机QQ怎么自定义皮肤背景
1、QQ的皮肤和背景,能让自己的QQ拥有不同的范儿,同时也会让自己看上去清新脱俗,增加自己的美好心情的系数。那么我们怎么更改设置我们的QQ皮肤呢?
2、点击主题,
3、有的朋友会说,使用系统提供的,没有一点特色,那么我们可以自己做一张图片作为皮肤。我们先找好自己的素材。然后通话绘图工具将大小作为像素176*110的图片,然后保存为JPG格式。
4、打开手机QQ,完成账号登陆之后来到首页,点击左上角的”头像“。
5、选择你要上传的照片,点击完成即可,
6、来到个性装扮页面,点击下面的”个性主题“,然后点击“自定义主题”。
7、点击我们QQ界面的那个衣服的图标,就是我们更改皮肤的入口。我们点击进入,开始我们的修改历程。
8、我们再皮肤更改窗口里面,还有“场景秀、多彩气泡、界面管理”等玩法,我们可以进入修改设置下。但是很多是需要钻才能玩的,不做介绍。
9、自定义主题设置方法:
10、点击DIY主题,
11、打开QQ主面板,点击最上面的“更换外观”按钮。
12、我们可以使用系统默认给我们准备的皮肤,或者直接选用某种单纯的颜色。这样操作是最简单的,但是没有特色。
13、点击我的个性装扮,
14、然后点击自定义,通过窗口选择我们刚刚保存的图片,此时我们就可以修改我们的皮肤了。当然我们可以省略步骤6,直接将一个图片在自定义中选择。
15、打开手机qq,点击左上角头像,
16、苹果手机上qq自定义皮肤的设置步骤如下:
17、上面的步骤不能满足我们的要求,我们可以点击更多皮肤,进入到网页中进行选择。这里面有最新的元素提供给我们使用。
18、登陆我们的QQ:双击QQ登陆工具,输入账号密码,登陆到我们平时使用的界面。
19、我们我们需要更精美的,我们点击“7天皮肤套装”进入,选择每天不一样的心情皮肤。这个我觉得很不错哦。
20、电脑QQ更换背景方法:
21、接着在弹出来的个人菜单中,选择”个性装扮“。
22、点击上传,
23、在自定义主题页面,点击下面的“自定义-聊天背景”,选择手机中的图片进行打开,然后点击“确定”即可。备注:目前手机QQ自定义皮肤需要QQ会员才可以设置。
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使用方法1、打开“我的电脑”或“资源管理器”,菜单栏选“工具”/“文件夹选项”,选“查看”项,选“显示所有文件和文件夹”,如图:
2、复制文件到:C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Autodesk\AutoCAD -\R16-18.2\chs\Support下,,3、重复第1步,选“不显示隐藏的文件和文件夹”。4、打开CAD软件,填充,显示“读入图案文件时出错”,确定(没关系,主要是CAD软件不认中文)。5、在弹出的选项框6、在“图案”中点,等待2-3分钟读取图案(因为太多,所以时间间长),可以看到图案花纹。如果不想等待时间,在“图案”中点。只看到花纹名字,不能看到花纹样式。7、如果不关闭CAD软件,需要再次填充时,第4步不再显示“读入图案文件时出错”,第6步不再行等待时间。◍ 自定义通知 ◍
1、掀纱窥君容——折扇戏美人
2、仙侠古风情侣名:
3、青瓦桥锦雨——素衣筝墨蝶
4、瑜丶跌倒了超丶我扶你横刀立马丶我等你转世轮回若雨听风丶我陪你海枯石烂那天丶我有点想你丶却没给你电话丶因为我怕打扰了你今天丶我又想你了丶本想给你电话丶可是我怕惊醒了你
5、绿柒映夙梓——橙语若清弥
6、你好,情侣两人真心相爱才是关键,情侣名只是外在的,要是有时间可以多想想什么能使另一半更加的开心,怎样会使另一半有惊喜。
7、关于仙侠古风两字情侣名:
8、当然是我的Coisini!!!翻译过来是怦然心动,对我的King怦然心动然后我最最最爱的男朋友的是Loski,就是怦然心动里面那个炒鸡帅的男主的名字!简直不要太好听,低调奢华有内涵。无比爱我们的网名
9、蓝天ლ骄阳
10、月舞花溪梦——花溪梦轻吟
11、柒挽萦——久黎怅
12、落红空卷影——雨染梨花门
13、素笺墨韵——岁月茶香
14、素颜ლ红妆
15、你好吗我很好你愿意吗我愿意爱你也爱你你是。
16、月舞云袖——把酒临风
17、香墨弯弯画——燕脂淡淡筠
18、借来生——续旧情
19、赋闲辞——予笙歌
20、谁为他昨日——你来我经年
21、我觉得,情侣网名的“凹”“凸”最和谐,最个性
22、画卿颜——慕君年
23、琴音犹未绝——奏不出从前
24、南风知我意——吹梦到西洲
25、北城公子——南楼菇凉
26、南有嘉木——北有相思
27、宛如ლ昨日
28、花落——適曾、相識
29、灯火入眉弯——梨树已染霜
30、渡鹤影——葬花魂
31、吾本无望兮——我会陪着你
32、只为你——唯有你
33、惊了时光——慌了时间
34、我的。那个。谁。我是?你的?那个?谁?亲耐的。你最美。谢谢。亲耐的。亲。别糊弄我。谁糊弄你了。亲。搞不懂你。没要求你懂。不要啦~就要啦~来。去。你从哪来。你到哪去。么。么么。爱你一生一世。许你一辈子。
35、辰光换灯影——流水浮三生
36、素栀瞳光——墨染光央。
37、抚琴魅人心——执笔绘倾城
38、末世岛屿
39、朝花拾——夕阳落
40、爱妃接旨——臣妾没空
41、蛊毒ლ蛊虫
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打开Photoshop,点击【文件】→【打开】,进入我的电脑选择任意一张图片后点击【打开】。
找到左侧工具栏,单击右键选择【矩形选框工具】,截取我们想要定义为图案的部分,点击鼠标左键进行截取。
截取完毕后点击【编辑】→【定义图案】,输入图案名称,如图沫沫把图案名称存为“向日葵”,点击【确认】,定义图案就完成啦。
新建一个文档,点击【文件】→【新建】,输入新建文档的名称,宽度和高度后点击【确定】,
找到左侧工具栏,单击右键选择【图案图章工具】。
然后再点击屏幕上方【编辑】→【填充】,选择刚才定义的图片,点击【确定】。
如果我们自定义的图案不想再用,想要删除时该怎么操作呢?如图,点击【编辑】→【预设】→【预设管理器】。
在【预设类型】一栏选择【图案】,找到我们之前定义的图案后点击打开,点击右一栏【删除】。
如图,之前我们自定义的图案已经不在了,图案已成功删除,点击【完成】即可。
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七月。挥汗如雨,抗日独行。
太阳孜孜不倦得散发着热和光,阳光下的万物都变得异常耀眼,被镀上一层金色的外表,在某个特殊的角度看去,折射出熠熠闪光。每天早上带着帽子跨上自行车,披着满身的日光出发去复习的地方。我常常得瑟地想:我在别人眼里也是披星戴月般灿烂吧!然后自得其乐地拖动着轮子滚过那条稔熟的路,汗水也从颈间额头上细密地渗出,层出不穷。马路上的汽车如同猛兽般呼啸而过,尘土飞扬。
在这段路途中,我常常经过晶的家,我的小学死党,但现在,再也没有勇气走进她的家,和她叙旧,我们已经形同陌路。我们在小学六年级那个路口分别,然后一个人走新的路,听新的歌,某一天再路过她家时,就会发现,那些曾经到永远也不会遗忘的人和事,已经遥远到隔了沧山泱水,再也触摸不到。
每次到了目的地,我都会纠结用哪种动作走进教室呢?在推开门那一刹那,会有几十双目光聚焦在我身上吗?我试过低着头小碎步走进去,也试过单肩背书包高傲地走进去,甚至试过踹门而入!但结果是,别人该做什么做什么,没空和我分享目光。好吧,还是安分点吧!
每天枯燥地做着白花花的试卷,死命压榨着我的笔油,常常心血来潮在试卷空白处画各种莫名其妙的画,写一些刻意背下来的婉约诗词,感叹着韶华易逝年老无为光阴似箭日月如梭。这时候的我们会轻易地被一些事触动,比如说,科学老师的袜子为什么在大拇指处老是有个洞呢?为此我和同桌没心肝地笑得肚子疼。
我的同桌每天早上会带早餐来吃,在做试卷时他就把头埋进抽屉里吧嗒吧嗒地嚼着,我可以根据抽屉里传出来的香味判断今天是什么,小笼包?玉米馒头?亦或是糯米饭?可怜了我的胃,那个饥饿难耐,蠢蠢欲动啊!罢了他还掏出一瓶娃哈哈AD钙奶,吮吸着。我的同桌像个小男孩,慧慧说,心智不足的孩子喜欢喝奶吃糯米饭。
早上的复习告一段落,到了傍晚,我又要迎着偏西的仍是天之骄子的太阳风风火火地奔向学校去体育训练,是花钱找罪受的那种训练。
先是三圈,中间跳沙坑跳楼梯扔铅球拉皮带单脚跳蛙跳跳垫子随机,最后再是五圈。
我这个四肢简单的孩子总是乖乖地慢慢地跑着,我只是图我的体育成绩能够入目点儿。
每次训练完全身都是汗,浑身没劲儿,喝下不止两瓶水,还不要脸的去蹭别人的水,口里还念叨着我要渴死啦,要渴死啦,渴死啦,死啦,啦!
八月。先苦继甜后苦。
我报了数学偏科辅导,必须的,我的数学成绩已经不堪入目了。在此期间,苏拉带领着海葵冲来了,北风那个吹吹,大雨那个下下,体育训练和数学辅导取消了,我在梦里都笑了出来,爸爸的脸却绿了。
数学试卷总是很难,是对我来说的。每次都啃着指甲皱着眉头趴在那消耗脑细胞,旁边的贝姐姐却欢快地背起了小书包回家吃米饭,搞不懂她的数学都这种境界了,还花这冤枉钱。对于数学,我真的是望尘莫及望穿秋水望洋兴叹望而却步的呀!!
八月十六号。我的心情就如同一九四九年,解放啦!
堕落在电脑与电视之间,有那么几次,心里仿佛突然被抽干了一般,觉得自己怎么能够这么自甘堕落呢?但是终究没有强大的危机感迫使我崛起,这个念头想了就想了,水过无痕。
八月十九号,天杀的我想起了开学日期八月二十九号,我的身后还有一大堆的罪孽的作业,我自己都倾佩我自己,有可以崩溃的理由却仍然活到了现在。
我知道做一个空想者有多么的愚蠢,我不能坐在那一动不动地等开学的洪水漫过我的脖子淹过我的头颅。既然这场洪水无法阻止,那么我选择做诺亚,我会在毁灭的边缘对自己进行一场旷世的救赎。
我的假期仿佛昨天才刚刚开始,我昨天还刚刚欢呼雀跃,可不久后即将落幕,我会为自己谱写一个圆满的结局,我的未来式由我做主!
我的假期的意义在人类界似乎无法定义,请不要揣测我这篇文章的意义,有意义的是决心。接下来我要进行一场和电脑电视的缠缠绵绵难舍难分的告别仪式……
我的自定义假期正渐行,渐远,声渐消
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这篇教程教的朋友们用PS绘制漂亮蝴蝶结,绘制的蝴蝶结质感很强,教程属于比较简单的鼠绘教程,绘制的难度中等。转发过来和的朋友们一起分享了,先来看看最终的效果图吧:
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具体的绘制步骤如下:
1、新建一个800 * 600像素的文档,背景选择白色。新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区。
选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变。
2、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图5,拉出图6所示的线性渐变。
3、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#FFB82E,图层混合模式改为“颜色减淡”,不透明度改为:20%,效果如下图。
5、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图9所示的选区,拉上图10所示的线性渐变。
6、新建一个图层,用钢笔勾出图11所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图12,拉出图13所示的线性渐变。
7、新建一个图层,用钢笔勾出底部的空隙选区,如图14,拉上图层15所示的渐变色,
8、新建一个图层,用钢笔勾出边缘高光部分的选区如图16,拉上图层17所示的线性渐变,效果如图18。
图16图17图18 9、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的高光选区,填充颜色:#F07F49。图19
10、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的高光选区,填充颜色:#FFB82E,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:25%,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分。
11、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图21所示的选区,拉上图22所示的线性渐变。
图21图2212、新建一个图层,用钢笔勾出边缘高光部分选区,填充颜色:#ED6C35,如下图。图23
13、新建一个图层,用钢笔勾出图24所示的选区,拉上图25所示的线性渐变。
14、新建一个图层,用钢笔勾出空隙部分的饿选区,拉上暗红至红色线性渐变。
图2615、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图27所示的选区,拉上图28所示的线性渐变。图27图28
16、同上的方法作出高光和金色部分,效果如下图。至此左边部分的基本完成。
最后调整一下细节,完成最终效果。
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在绘制图形时经常会遇到这种情况,比如绘制物体的剖面或断面时,需要使用某一种图案来充满某个指定区域,这个过程就叫做图案填充(Hatch),图案填充经常用于在剖视图中表达对象的材料类型,从而增加了图形的可读性。
在AutoCAD中,无论一个图案填充是多么复杂,系统都将其认为是一个独立的图形对象,可作为一个整体进行各种操作。但是,如果使用“Explode”命令将其分解,则图案填充将按其图案的构成分解许多相互独立的直线对象。因此,分解图案填充将大大增加文件的数据量,建议用户除了特殊情况不要将其分解。
在AutoCAD中绘制的填充图案可以与边界具有关联性(Associative)。一个具有关联性的填充图案是和其边界联系在一起的,当其边界发生改变时会自动更新以适合新的边界;而非关联性的填充图案则独立于它们的边界。
注意 如果对一个具有关联性填充图案进行移动、旋转、缩放和分解等操作,该填充图案与原边界对象将不再具有关联性。如果对其进行复制或带有复制的镜像、阵列等操作,则该填充图案本身仍具有关联性,而其拷贝则不具有关联性。
(1) 根据“acad.dwt”模板文件创建一个新文件;
(2) 选择“Draw(绘图)”工具栏中 图标,以(10,10)为圆心,以10为半径绘制一个圆;
(3) 选择“Draw(绘图)”工具栏中 图标,依次在点(0,7.5)、(3,7.5)、(3,12.5)和(0,12.5)之间画线(不需闭合);
(4) 选择“Standard(标准)”工具栏中 图标使所绘图形全部显示在屏幕上;
(5) 选择“Modify(修改)”工具栏中图标,将多余的线裁剪掉,结果如图6-7所示。
(1) 选择“Draw(绘图)”工具栏中 图标,弹出“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框,如图6-8所示。
(2) 在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框中选择“Quick(快速)”选项卡,单击“Pattern(图案)”下拉列表框右侧的 按钮,弹出“Hatch Pattern Palette(填充图案调色板)”对话框。
(3) 在“Hatch Pattern Palette(填充图案调色板)”对话框中,选择“Other Predefined(其他预定义)”选项卡中的“STEEL”项,如图6-9所示。
(4) 单击OK按钮返回“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框;单击 按钮进入绘图状态,选择轴承断面边界中任意一点,这时该边界将显示为选中状态,如图6-10所示。
(5) 按Enter键返回“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框,单击Preview按钮查看填充图案的预览效果,可看到填充图案过于密实。因此将“Scale”项改为10,并按ok按钮完成填充图案的绘制(结果如图6-11所示),以“exam6-1.dwg”为名保存文件。
1. 调用图案填充命令的格式为:
2. AutoCAD中的填充图案具有三种类型,在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框(参见图6-8)的“Type(类型)”下拉列表框中给出了这三种类型:
(1) “Predefined(预定义)”
预定义填充图案是由AutoCAD系统提供的,包括69种填充图案(8种ANSI图案,14种ISO图案和47种其它预定义图案)。
选择“Predefined”项后,系统将在“Pattern(图案)”和“Swatch(样例)”下拉列表框中分别给出预定义填充图案的名称和相应的图案。用户也可单击“Pattern(图案)”下拉列表框右侧的 按钮,弹出“Hatch Pattern Palette(填充图案调色板)”对话框(参见图6-9)来查看所有预定义的预览图像。
对于“Predefined”选项,用户还可以通过“Angle(角度)”和“Scale(比例)”项来改变填充图案的角度(相对于UCS的X轴)和比例大小,从而得到更多样式的图案。
如果用户选择了ISO类的预定义填充图案,则系统激活“ISO pen width(ISO笔宽)”下拉列表,来确定ISO图案的笔宽。
(2) “User defined(用户定义)”
该类型是基于图形的当前线型创建的直线填充图案。选择“User defined”项后,用户可以通过“Angle(角度)”和“Spacing(间距)”项来控制用户定义图案中的角度和直线间距。
此外,选择该项后,开关“Double(双向)”将被激活。如果选择该开关,则将在用户定义的填充图案中绘制第二组直线,这些直线相对于初始直线成90度,从而构成交叉填充,
如图6-12所示。
(3) “Custom(自定义)”:使用自定义的填充图案。关于该部分内容详见第32章。
3. 在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框的“Advanced(高级)”选项卡中还提供了高级设置(图6-13),其中各项含义如下:
(1) “Island detection style(孤岛检测样式)”:
当填充区域内部存在一个或多个内部边界时,选择不同的孤岛检测样式将产生不同的填充效果。
“Normal(普通)”:该样式用于从外部边界开始向内交替填充,即从最外一 层封闭区域开始,第1、3、5…个封闭区域被填充,而其他区域不产生填充图案。
“Outer(外部)”:该样式用于填充最外一层的封闭区域,而其内部均不进行填充。
“Ignore(忽略)”:该样式将忽略所有内部对象并让填充线穿过它们。
(2) “Boundary type(边界类型)”:
如果用户选中了“Retain boundaries(保留边界)”开关,则在进行图案填充的同时将边界以多段线或面域的形式保存下来。
(3) 其他选项同“Boundary Creation(边界创建)”对话框。
4. 在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框的右侧还提供了其他一些选项(参见图6-13),其具体含义分述如下:
(1) “Pick Points(拾取点)”:单击 按钮可返回绘图区,并通过指定填充区域内任意一点来确定填充区域。
(2) “Select Objects(选择对象)”:单击 按钮可返回绘图区,并选择需要进行填充操作的对象。
(3) “Remove Islands(删除孤岛)”:单击 按钮可返回绘图区,并选择需要删除的内部边界(孤岛),但不能删除外部边界。
(4) “View Selections(查看选择集)”:单击 按钮可返回绘图区,并显示当前已经定义的边界。
(5) “Inherit Properties(继承特性)”:单击 按钮可返回绘图区,并选择已有的某个图案填充对象,则新创建的填充图案将继承该对象的图案、角度、比例和关联等特性。
(6) “Composition(组成)”:选择“Associative(关联)”或“Nonassociative(不关联)”项以确定填充图案是否具有关联性。
说明 “bhatch”命令具有相应的命令行形式“-bhatch”。填充图案的可见性取决于“fill”命令的设置。
专家指点 AutoCAD不能创建由超过10000 条线段组成的填充图案。该限制是由注册表中的MAXHATCH设置来设定的。可以把它重新设定为100到10000000之间的任意值。
在AutoCAD中还提供了“hatch”命令,用来创建非关联的填充图案。该命令的调用方式为:
调用该命令后,系统要求用户指定填充图案名称、比例和角度:
Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] :
Specify a scale for the pattern <1.0000>:
Specify an angle for the pattern <0>:
然后提示用户选择用于定义填充边界的对象,或选择“direct hatch(直接填充)”选项来指定一个多段线的填充边界进行填充:
Select objects to define hatch boundary or
Select objects:
如果用户选择了直接填充的方式,则用户需要确定是否需要保留多段线边界,并可通过指定一系列多段线顶点的方式来定义一个填充边界:
Retain polyline boundary? [Yes/No]
Specify start point:
Specify next point or [Arc/Length/Undo]:
Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]:
当用户结束某个多段线边界的定义后,还可继续定义新的多段线边界。在完成全部的边界定义后,可选择“apply hatch(应用图案填充)”选项来创建非关联的填充图案:
Specify start point for new boundary or :
说明 在指定填充图案名称时,用户可选择“?”选项来列出全部图案填充样式。或者在图案名称后跟随一个逗号和图案填充样式码来指定图案填充样式。图案填充样式码的具体定义见表6-1:
例如应用名为“ANSI32”的填充图案并使用“普通”样式时,可根据提示输入:
Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] :ANSI32,n
注意 从“Draw(绘图)”下拉菜单中调用“Hatch…(图案填充)”命令实际上是调用“bhatch”命令而不是“hatch”命令。
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java自定义任务类定时执行任务范本
Callable 和 Future接口
Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。
Callable和Runnable有几点不同:
(1)Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的.方法是run().
(2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
(3)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
(4)运行Callable任务可拿到一个Future对象, Future表示异步计算的结果。
它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。
通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。
复制代码 代码如下:
package com.yao;
import java.ncurrent.Callable;
import java.ncurrent.ExecutorService;
import java.ncurrent.Executors;
import java.ncurrent.Future;
public class CallableAndFuture {
/**
* 自定义一个任务类,实现Callable接口
*/
public static class MyCallableClass implements Callable {
// 标志位
private int flag = 0;
public MyCallableClass(int flag) {
this.flag = flag;
}
public String call() throws Exception {
if (this.flag == 0) {
// 如果flag的值为0,则立即返回
return "flag = 0";
}
if (this.flag == 1) {
// 如果flag的值为1,做一个无限循环
try {
while (true) {
System.out.println("looping......");
Thread.sleep(2000);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Interrupted");
}
return "false";
} else {
// falg不为0或者1,则抛出异常
throw new Exception("Bad flag value!");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 定义3个Callable类型的任务
MyCallableClass task1 = new MyCallableClass(0);
MyCallableClass task2 = new MyCallableClass(1);
MyCallableClass task3 = new MyCallableClass(2);
// 创建一个执行任务的服务
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
try {
// 提交并执行任务,任务启动时返回了一个Future对象,
// 如果想得到任务执行的结果或者是异常可对这个Future对象进行操作
Future future1 = es.submit(task1);
// 获得第一个任务的结果,如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕后才往下执行
System.out.println("task1: " + future1.get());
Future future2 = es.submit(task2);
// 等待5秒后,再停止第二个任务。因为第二个任务进行的是无限循环
Thread.sleep(5000);
System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true));
// 获取第三个任务的输出,因为执行第三个任务会引起异常
// 所以下面的语句将引起异常的抛出
Future future3 = es.submit(task3);
System.out.println("task3: " + future3.get());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.toString());
}
// 停止任务执行服务
es.shutdownNow();
◍ 自定义通知 ◍
摘要:在介绍消费总线物理层技术参数的基础上,给出了P89C51RD2单片机与P300/P111构成的电力线扫频载波通讯模块的设计方案,重点论述了通讯模块电力线接口电路设计中所涉及的滤波电路、放大电路、耦合电路及其保护措施。
智能家庭要求家用电器经网络(总线)实现互联、互操,总线协议是其精髓所在。目前,国际上占主导地位的家庭网络标准有:美国的X10[1]、消费总线(CEBus)[2]、日本的家庭总线(HOMEBUS)[3]、欧洲的安装总线(EIB)[4]。
消费总线使用五种类型的介质(电力线、无线、红外、双绞线和同轴电缆),其中以电力线的应用最为广泛。消费总线得到IBM、Hownywell、Microsoft、Intellon、Lucent、Philips、Siements等大公司的支持,1992年成为美国电力工业协会的标准(EIA600、EIA721)。,EIA600成为美国ANSI标准;6月,微软和CEBus委员会共同宣布支持CEBus的简单控制协议SCP。SCP是未来微中UPNP协议的子集。
鉴于家庭中电力线载波通讯的特殊性,CEBus采用价格低廉、简单易行的线性调频(chirp)扩频调制技术。摒弃了传统电力线载波通常应用的直接序列扩频、调频扩频、跳时扩频等设备复杂、价格昂贵的扩频调制技术。
消费总线的物理层有四种码,分别是:“0”、“1”、“EOF”和“EOP”。均为扫频信号,正弦信号载波,从203kHz经过19个周期线性地变为400kHz,再经过1个周期变为100kHz,然后在5个周期中变为203kHz,整个过程用时100μs,也就是1个UST(Unitsymbletime,在消费总线中用多少个UST来度量时间)。其波形如图1所示。
chirps扫频载波需经过放大耦合到电力线上,放大后的幅度应适中。幅度太低,给接收电路带来困难;幅度太大,又会对电力线上的设备产生干扰。CEBus的规定如表1[5]所示。
设备工作电压最小幅值最大幅值负载范围~120V2.5Vpp7Vpp10Ω~2kΩ~240V5Vpp14Vpp39Ω~8.2kΩ
设备工作电压设备输入阻抗(在频率20kHz~50000kHz)载波幅值~120V>150Ω6Vpp~240V>300Ω12Vpp
同时也规定了电器设备对信号的阻抗。如果阻抗很小,就会将信号吸收从而无法传送国。规定如表2[5]所示。
线性调频技术实现宽带低功率密度传输,从而大大提高抗干扰性能和传输距离。同时,chirps具有很强的自相关性和自同步性。这种自相关决定了所有连接在网络上的设备可以同时识别从网上任意设备发出的这种特殊波形。
根据P89C51RD2和P300的芯片手册[6][7],设计的通用通讯模块的原理图如图2所示。P89C51RD2和P300之间采用SPI接口通讯,用模拟的I2C总线和串行EEPROM通讯。这样,中断口、串口和有足够的I/O口可以用于实际设备的设计。
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下面的内容应用了前面所讲的技术在Excel 2007中创建自定义菜单,并为菜单项指定相应的宏,如图4所示,
——只用于一个工作簿可以按下面的步骤在特定的Excel 2007工作簿中创建自定义菜单:
(1) 下载示例工作簿。单击此处下载(MyWorkbook.xlsm)
(2) 在Excel 2007中打开该工作簿。
(3) 在快速访问工具栏(QAT)中单击右键,选择“自定义快速访问工具栏”,弹出“Excel 选项”对话框。在对话框中的“从下列位置选择命令”下拉列表框中选择“宏”,然后在右侧的“自定义快速访问工具栏”下拉列表框中选择“用于MyWorkbook.xlsm”。
然后,在左侧的列表框中选择“WBDisplayPopUp”,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮。
如果想修改所要显示的图标,可单击下方的“修改”按钮。
(4) 此时,快速访问工具栏中新增了一个图标,点击该图标将弹出自定义菜单。能使用Ctrl+M组合键快速打开菜单,也能使用“宏”对话框(按Alt+F8键)修改快捷键。
其实,在示例工作簿中隐藏着一个工作表,该工作表上存放着菜单项名称、所执行的宏名及图标号等。可以在任一工作表标签中单击右键,选择“取消隐藏”命令,或在“开始”功能区中选择“格式”下的“隐藏/取消隐藏”中相应的命令来显示该工作表。该工作表如图6所示。
与前面所讲述的内容一样,该工作表中包含5列,分别为:
(1)级别:指定的菜单项的级别,有效值是2和3。第2级别是菜单项,第3级别是子菜单项。
(2) 标题:显示在菜单、菜单项和子菜单项中的文字。使用连接符(&)指定一个带下划线的字符。
(3) 宏:对于第2级或第3级菜单项,应该是一个宏,当该菜单项被选择时执行相应的宏。如果第2级菜单项有一个或多个第3级菜单项,第2级菜单项可能没有一个宏与它相关联。可以按Alt+F11键进入VBE窗口,在宏模块中添加或修改宏。
(4) 分隔线:如果设置为真,将在菜单项或子菜单项前放置一个分隔线。
(5) FaceID(图标号):可选的。一个代码数字,代表显示在菜单项前内置的图形图像。获取代码数字可见上文所介绍的识别工具栏图像的内容,也可见下文的介绍。
可以修改MenuSheet工作表中的内容,然后按“刷新菜单”按钮来改变菜单项。单击“隐藏菜单工作表”按钮将隐藏MenuSheet工作表。
示例代码见示例工作簿。查找图标号的示例工作簿请点击此处下载(show faceids.xlsm),在工作表的First ID和Last ID单元格框中输入起始和终止数字,单击“GO”按钮,在下方显示相应数量的图标,单击任一图标,名称框中将显示其ID编号,
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十七岁时,我已经踏上高中的旅程了。照古代来看,也算是混上个秀才级别的了,也该明些事理。可现实中的我却不这样,总是在错误的时间出现在错误的场合,既浪费了光阴,有消瘦掉了思想与精力。
当然,也不是次次、件件都做错事,也还是有些积极向上的。譬如说我的爱好吧:书法、音乐、打乒乓球,我生命中的“三大乐事”,我常常花时间去与它们碰面的。心情舒畅时,就听听音乐、练练书法,这样使我变得愈加轻松了;若是心情不好时,打球就可以发泄,因为在球场上,你可以把对手看成敌人,想要一招一式置其于死地,那样就痛快极了,痛快完了,心里自然高兴。随即与同窗谈天说地,更是不亦乐乎了。
一个复杂的、变化多样的心情左右着我的灵魂,我也变复杂了。
或许你曾有过这样的经历:与班上的某个漂亮的女生坐在一起或走得很近。若遇到很活泼很有“号召力”的男生,他便会毫不留情的剖析你们,你虽然羞红了脸,可心里却是欢喜的。这时总会迎来一阵阵欢笑、应和,你就更飘飘然了。害羞点、像我这样的男生,八成不敢再和她说话了,哪怕是多看一眼。因为此时有很多双眼睛盯着我。一不小心竟成了我们班“焦点人物”,该喜还是悲呢?
遇上旧时的同学,男生则冷冷地打打招呼,女生便得寒暄几句,“你又喜欢谁了?”“唉,男生真花心”……凡此种种,我常常被问得堵上了嘴,或是不知如何措辞,或是直接点头承认,更爽快些。她默默地笑了。我也笑了,因为他们不懂得我内心深处的孤独,看到的只是最直接的容颜,所以他们是不会慈悲的。
有人问我十七岁的青春是什么样的,我想:用“情感单薄,寂寞无涯”来定义,再合适不过了。
形(结构)散神(中心)也散,思想不够积极向上
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关于新合同法对自定义合同的规定
新合同法对自定义合同的规定:
第一百二十三条 其他法律对合同另有规定的,依照其规定。
第一百二十四条 本法分则或者其他法律没有明文规定的合同,适用本法总则的规定,并可以参照本法分则或者其他法律最相类似的规定。
第一百二十五条 当事人对合同条款的理解有争议的,应当按照合同所使用的词句、合同的有关条款、合同的`目的、交易习惯以及诚实信用原则,确定该条款的真实意思。
合同文本采用两种以上文字订立并约定具有同等效力的,对各文本使用的词句推定具有相同含义。各文本使用的词句不一致的,应当根据合同的目的予以解释。
第一百二十六条 涉外合同的当事人可以选择处理合同争议所适用的法律,但法律另有规定的除外。涉外合同的当事人没有选择的,适用与合同有最密切联系的国家的法律。
在中华人民共和国境内履行的中外合资经营企业合同、中外合作经营企业合同、中外合作勘探开发自然资源合同,适用中华人民共和国法律。
第一百二十七条 工商行政管理部门和其他有关行政主管部门在各自的职权范围内,依照法律、行政法规的规定,对利用合同危害国家利益、社会公共利益的违法行为,负责监督处理;构成犯罪的,依法追究刑事责任。
第一百二十八条 当事人可以通过和解或者调解解决合同争议。
当事人不愿和解、调解或者和解、调解不成的,可以根据仲裁协议向仲裁机构申请仲裁。涉外合同的当事人可以根据仲裁协议向中国仲裁机构或者其他仲裁机构申请仲裁。当事人没有订立仲裁协议或者仲裁协议无效的,可以向人民法院起诉。当事人应当履行发生法律效力的判决、仲裁裁决、调解书;拒不履行的,对方可以请求人民法院执行。
第一百二十九条 因国际货物买卖合同和技术进出口合同争议提起诉讼或者申请仲裁的期限为四年,自当事人知道或者应当知道其权利受到侵害之日起计算。因其他合同争议提起诉讼或者申请仲裁的期限,依照有关法律的规定。
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《自定义人生》读后感1000字!
你的人生需要用提问来定义,而不是答案。
好为人师是我们的天性,因为给答案本身通常会带来正反馈,这种反馈既来自提建议所内含的权力感,又可以从对方的感激当中获得,如果恰好对方的问题被解决了,我们的快乐会更多。
我们大脑喜欢这种正反馈。因此,习惯于给答案,会自然成为我们追求的目标之一。这种目标和我们的能力相关,比如有人专门讲如何成为解决问题的高手,这确实是我们所需要的,但是,如果陷入给答案的习惯之中,我们就容易变成“单向度的人”,别人一说什么,你的第一反应就是,我来告诉你,这件应该这么做,BLABLA。
这种习惯于给答案的一个典型例子是“多喝热水”,你懂的。我们姑且称这种习惯叫“答案思维”——答案当然是需要的,问题总要解决,可是解决的方式与途径不同,结果也会大相径庭。
在家庭对话中,妻子说自己这几天睡不好,丈夫说天热正常,妻子又说孩子上学淘气,丈夫又说小孩子都这样,大点就好了——这个妻子该多崩溃啊。听见了你的话,可是没有听进去。如果你问对方有没有在听,对方还会生气,不听我怎么回应你啊。
这可以算是“答案思维”的一种表现,即不善于倾听。那要怎么破呢?提问。
这也是我读《自定义人生》得到的一大启发。提问,表露出来的是一种真正的关心,也就是想进一步探知对方的感受与需求。这种关心会自然地带来一种友好的对话氛围,对方大概率会回应你,为什么她这几天睡不好,为什么她说孩子上学淘气。
而对于真正的答案,其实我们可以一起探讨。换句话说,我们一起来定义答案。这种提问,不仅可用在与他者的谈话中,也可用于自处。
我们总会遇到这样那样的问题,也会尝试各种解决问题的方式,去上课、听书,或者找人倾诉。这也是一个寻找答案的过程,可能别人会给我们答案,我们也会自己得出结论,但是这些答案或结论是否适合我们,就需要慎重思考了。
这个时候,我们就需要向自己提问,而且是以教练的方式来提问。
教练提问往往会提前考虑对方可能的反应,以及这个问题能不能真正地启发对方,我想,作为个体,这个思维方式也是值得借鉴的。我们不必用问题把自己逼死,也不必问一个根本不需要回答的问题。
《自定义人生》当中有很多有用的问题,这些问题来自教练方法与工具,并且经过了大量案例的验证;支撑这些问题的,则是心理学、神经科学、脑科学的研究成果。
换个角度讲,这些用来自我启发的问题,或许也可算一种“答案”。但是它背后的“提问思维”则意味着对更多可能性的兴趣、对复杂系统的敬畏,以及探索发现的勇气。
你的人生需要用提问来定义,而不是答案。
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大人还真是,既然实现不了我们的心愿为什么要答应原先的承诺呢?就像爸爸,总是说大话,我记得七岁生日的时候,明明答应给我买钢琴的,结果呢?还不是一场空?大人的话就是空气,等于没说,说了那么多,结果还不是让我们这些孩子失望?几天前爸爸承诺给我买羽毛球拍,今天我和他兑现,他居然赖帐,说数学考上90分就给我买,连蚊子都知道,我是个数学垃圾,不是我不会,而是我马虎,能考上90分简直是痴人说梦,也不是我成绩不好。妈妈也差不多,快到过年的时候,说好不能把我的压岁钱收走,到了月底,我的压岁钱全部没收,不过我还是有自知之明的,自己藏了钱,妈妈没有发现。
原来,不守诺就是大人的自定义?就是大人的前科?我不是个不懂父母心的人,如果实在拿不出钱来,事先就不要答应我。轻诺必寡信!我把《老子》里的话告诫大人们,如果实在实现不了孩子的愿望就不要答应,别让孩子连你的话都不相信了!
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在进行文档的修订时,很难区分修订前的内容和修订后的内容,Office Word 2007 增强的“比较”文档功能,可以更加直观的浏览文档修订前、后的不同,
首先,单击功能区中的“审阅”标签,然后单击“比较”选项组中的“比较”按钮,并在其下拉菜单中执行“比较”命令,打开“比较文档”对话框。选择所要比较的“原文档”和“修订的文档”,
稍后,即可看到修订的具体内容,同时,比较的文档、原文档和修订的文档也将出现在比较结果文档中。
在 Office Word 2007 中提供了强大的语言支持功能,可以更有效的帮助用户无障碍地阅读文档。比如:当我们遇到不熟悉的单词或短语时,可以在该文档内容上单击鼠标右键,执行“翻译”命令,打开相应的翻译屏幕提示。
将鼠标移动的单词或短语的上方,就可以即时看到翻译的结果。
提示:此功能也可以在 Excel 、PowerPoint 、 Outlook 等应用程序中使用。
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摘要:介绍了一种使用CPLD完成DSP芯片I2C总线接口的设计和实现方案,重点叙述了I2C核的设计思想。带有I2C总线接口的器件可以十分方便地将一个或多个单片机及外围器件组成单片机系统。尽管这种总线结构没有并行总线那样大的吞吐能力,但由于连接线和连接引脚少,因此其构成的系统价格低、器件间总线连接简单、结构紧凑,而且在总线上增加器件不影响系统的正常工作,系统修改和可扩展性好。即使有不同时钟速度的器件连接到总线上,也能很方便地确定总线的时钟。
如今,为了提高系统的数据处理精度和处理速度,在家用电器、通讯设备及各类电子产品中已广泛应用DSP芯片。但大多数的尚未提供I2C总线接口,本文将介绍一种基于CPLD的已实现的高速DSP的I2C总线接口方案。
I2C总线是一种用于IC器件之间的二线制总线。它通过SDA(串行数据线)及SCL(串行同步时钟线)两根线在连到总线上的器件之间传送信息,通过软件寻址实现片选,减少了器件片选线的连接。CPU不仅能通过指令将某个功能单元电路挂靠或摘离总线,还可对该单元的工作状况进行检测,从而实现对硬件系统的扩展与控制。I2C总线接口电路结构如图1所示,I2C总线时序图如图2所示。
I2C总线根据器件的功能通过软件程序使其可工作于发送(主)或接收(从)方式。总线上主和从(即发送和接收)的关系不是一成不变的,而是取决于数据传送的`方向。SDA和SCL均为双向I/O线,通过上拉电阻接正电源。当总线空闲时,两根线都是高电平。连接总线的器件的输出级必须是集电极或漏极开路的,以具有线“与”功能。I2C总线的数据传送速率在标准工作方式下为100kbit/s,在快速方式下,最高传送速率可达400kbit/s。
在数据传送过程中,必须确认数据传送的开始和结束信号(也称启动和停止信号)。当时钟线SCL为高电平时,数据线SDA由高电平跳变为低电平则定义为“开始”信号;当SCL为高电平时,SDA由低电平跳变为高电平则定义为“结束”信号。开始和结束信号都由主器件产生。在开始信号以后, 总线即被认为处于忙状态;在结束信号以后的一段时间内,总线被认为是空闲状态。
在I2C总线开始信号后,依次送出器件地址和数据,I2C总线上每次传送的数据字节数不限,但每一个字节必须为8位,而且每个传送的字节后面必须跟一个认可位(第9位),也叫应答位(ACK)。从器件的响应信号结束后,SDA线返回高电平,进入下一个传送周期。
本文以DSP芯片ADSP21992与时钟芯片PCF8583的控制接口为例,说明基于CPLD的I2C总线接口设计方案。
ADSP21992是2003年最新推出的160MIPS、带CAN通信接口的适合于高精度工业控制和信号处理的高性能DSP芯片。它带有48K片内RAM、SPORT通信接口、SPI通信接口、8通道14位A/D转换器以及PWM等。
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具体的绘制过程如下:
1、制作水母的重点是主体部分的制作,需要完成的效果如下图。
2、新建一个800 * 800像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图2,由左至右拉出图3所示的线性渐变作为背景色。
3、新建一个组,用钢笔勾出水母的主体轮廓,转为选区,然后给组添加图层蒙版,图层及效果如下图。
4、在组里新建一个图层,填充青蓝色:#86EBFD,不透明度改为:34%,效果如图5。底部用1像素的橡皮工具稍微擦点锯齿边沿出来,局部放大图如图6。
5、新建一个图层,填充青蓝色:#86EBFD,不透明度改为:50%,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把底部需要加亮的部分擦出来,如图8。
图86、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化4个像素后填充青蓝色:#86EBFD,不透明度改为:50%,效果如下图。
7、新建一个图层,把远景颜色设置为淡蓝色:#D3FFFF,用透明度较低画笔把水母左部的高光部分涂抹出来,效果如下图,
8、新建一个图层,同上的方法涂粗右边的高光,效果如下图。
9、新建一个图层,用钢笔勾出底部边沿部分的高光区域,添加淡蓝色。取消选区后添加图层蒙版,用玄色画笔涂抹波段的底部,做出透明度效果,如图12,13。
10、新建一个图层,同上的方法给下图选区部分涂上高光。
11、新建一个图层,用同上的远景色给水母的中间涂上淡淡的高光,效果如下图。
12、新建一个图层,随意用画笔涂上一下不规则的小圈圈,不自然的部分可以用涂抹工具涂均匀,大致效果如下图。
13、新建一个图层,同上的方法涂出边沿的高光条,同时点上一下小点装饰,效果如下图。
14、在背景图层上面新建一个图层,用画笔随意在底部涂一下细丝,效果如下图。
15、新建一个图层,同上的方法涂上一些触须,效果如下图。
16、在图层的最上面创建,亮度/对比度调整图层,适当加大图片的对比度,参数及效果如下图。
17、创建色彩平衡调整图层,微调一下整体颜色,数值自定,效果如下图。
最后微调一下细节,完成终极效果。
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