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好心情说说专题汇总 心情不好怎么办

励志的句子

为了确保事情或工作科学有序进行,通常需要提前准备好一份方案,方案是书面计划,是具体行动实施办法细则,步骤等。方案应该怎么制定才好呢?下面是小编为大家整理的运动会策划方案,欢迎阅读与收藏。此外,关于范文大全,您还可以浏览中国的脊梁演讲稿(汇编九篇)

大学趣味运动会活动策划方案 篇1

一、活动主题:迎新春,我健身、我快乐

1、活动背景:响应全民健身的号召,增强职工体育锻炼的意识,以组织趣味比赛的.形式为县广电职工创造运动机会,通过群众喜闻乐见的趣味运动项目进行比赛,让职工在假日之余享受快乐健身的乐趣。活动将依托xx县委宣传部、xx县广播电视台,形成自己独特的活力和影响力。

2、活动时间: xxx年2月16日下午3:00

3、活动地点:xx县广播电视台院内

4、主办单位:中共xx县委宣传部、xx县广播电视台

5、参与人员:县委宣传部及濉溪县广播电视台全体职工(预计95人)

二、赛事活动安排:

(1)大力士拔河

比赛用具:拔河用长绳

比赛规则:

1、采取三局两胜制。

2、根据实际报名人数分成4组,每组派出一名组长负责抽签,决定比赛顺序,具体人数视拔河双方到场人数决定,绳子中间红线越过中轴决定输赢。

3、每小组获胜的队伍通过最终比赛决出获胜队1组。

4、获胜的队伍每人可获得烧鸡1只。

(2)螃蟹运球

比赛用具:汽球

比赛规则:

1、两人为一组,比赛开始后,参赛队员用背部夹住汽球,侧向走到另一端,然后把汽球放入指定筐中。如果在运球过程中,汽球掉了,则回到原点重新开始,每次限时3分钟。

2、放入筐中最多者获胜为冠军,亚、季军以此类推。

(3)快乐跳绳

比赛用具:跳绳

比赛规则:比赛以个人为单位,在规定的2分钟时间内,跳绳最多者获胜为冠军,亚、季军以此类推。

(4)毽子王

比赛用具:毽子

比赛规则:比赛以个人为单位,在规定的1分钟时间内,踢毽子最多者获胜为冠军,亚、季军以此类推。

三、奖项设置(螃蟹运球、毽子王、快乐跳绳):

一等奖1名:相土风情石榴酒1箱

二等奖2名:白芝麻香油1箱

三等奖3名:符离集烧鸡1只

四、奖品准备

大学趣味运动会活动策划方案 篇2

一.活动背景:

在10级新生刚入校之际,为了响应校团委多举办优秀活动的号召,并且让新生(主要是中心校区新生)体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活。在此之际数学与物理科学学院团委举办此次活动,展现大学风采。

我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

二.主办单位:共青团xx学院委员会

承办单位:xx学院数里学院团委

协办单位:数理学院艺术团

三.面向人员:徐州工程学院中心校区全体同学

四.参加方式:

模块一、二、三、四为小组赛:分为十四个学院代表队(若条件受约则只面向中心校区),每队人数是10人.

模块五为个人赛:个人赛为个人报名参赛

五.活动宗旨:本次活动是我院别开生面的户外趣味活动,丰富学生校园文化生活,弘扬团体精神,开拓组织学生活动的新思路。

六.活动时间:11月14日上午9点开始

七.活动内容:

模块一:趣味性活动

模块二:团队素质拓展训练

模块三:趣味寻宝

模块四:九人十足

模块五:百人象棋擂台赛

1.趣味性活动

1)飞镖夺宝

道具:飞镖盘,篮球,计时器

参加人员:每队报一组,每组5人(3男2女)

方法:每队派出一名选手(神射手)进行投标,每队可以投三次,三次所投中的环数的总数就是该队在下阶段投球的数目。在投篮阶段,每队在规定的范围内开始投篮,时间为一分钟。所投进的球数为该队此项目的分数(若在一分钟内球数投完则停止投球)

裁判:1人计分员:1人

2)自行车慢骑

道具:自行车,计时器

方法:本赛区分为5个赛道,每队派出一个选手进行比赛。在20米长、1.5米宽的赛道内进行慢骑比赛,全程用时最长选手得分最高,依此以时间从高到低取名次。(比赛中脚落地或出赛道选手将被淘汰)裁判:5人计分员:1人

3)跳长绳

道具:长绳,计时器

参加人员:各队所有选手

方法:每队选出两位选手甩大绳,其他选手则依此跳过大绳,在3分钟的时间内以通过的`人数确定分数。

裁判:1人计分员:1人

4)倒跑接力赛

道具:接力棒,计时器

方法:每队选出6名选手(3男3女),在规定的赛道内进行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。以用时取名次

裁判:4人计分员:1人

5)100米障碍接力赛

道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球,计时器参加人员:毎个団体报一组、每组6人(2男4女)

比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。(中途踢翻凳子或踩坏气球则要给与相应扣分)

裁判:1人计分员:1人监督员:4人

6)小型保龄球

道具:实心球5个,矿泉水瓶若干

方法:在场地上画两条相距10米的平'行线,一条做为投掷线,另一条为摆放瓶子的线。比赛开始,运动员持实心球滚向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次

裁判:1人计分员:1人

本模块模块冠亚季军由本模块小项总积分决出,分别颁发每单项设冠军一名,单项第一名积二十分,第二名积十八分,依此类推加入总积分。

2.团队素质拓展训练

信任背摔

道具:缚手绳,桌子两张

方法:每一位学员依次从一座高1.5米的背摔台上直身向后倒下,其他学员在背摔台下平伸双臂做保护。从对自己无法控制的局面,靠理智及对同伴的信任战胜恐惧,切身体验什么是“充分信任、相互依赖”。

意义:信任摔背”源于心理拓展训练,它对学生的心理锻炼有很强烈的作用,尤其对责任感及增强同学间的信任等集体精神的培养非常有效,且此练习具有极限挑战性和趣味性,深受学生的欢迎。本模块设最佳组织奖一名,不设积分

3.趣味寻宝

(一)活动目的:通过本次特殊的主题活动,将达到以下目的:

A、体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;

B、强化团队成员的责任意识和纪律意识;

C、增进团队成员感情,使团队更加和谐;

D、帮助团队成员认识个体的工作对于提高团队效率的重要性; E、培养员团队成员之间的相互信任;

(二)活动地点:徐州工程学院整个新校区,在篮球场集中

活动时间:20xx-11-14上午9:30

(三)活动流程

任务地点与任务描述:

起点:篮球场

(1)集合整队

(2)宣布注意事项,发任务卡、地图;

(3)任务:各个参赛队伍根据自己的地图和各自的提示进行寻找图章,每队各找5枚图章,找到1枚后在纸上盖章,再进行下一枚的搜寻。每队时间为1小时,1小时过后必须到篮球场集合,若在规定时间内凑集5枚图章的,按时间先后排序。若未能凑集的话以图章数多且用时少的队伍排名,以此类推。

本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。

第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。

4.九人十足

(一)、活动目的:

丰富同学们的课余生活,号召同学们积极参加体育锻炼,增强体质,促进同学们相互间的了解,增进个班级间的友谊,培养团结合作、互敬互爱的良好氛围,从而营造一个良好的

(二)、活动时间地点:

20xx年11月20日(周六)上午,中心校区篮球场

(三)、活动内容

每个参赛队站成一排,用红绳分别绑住相邻同学的左右脚,向前走100米,时间最短为胜利。

(四)、注意事项:

(1)、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩。

(2)、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

(3)、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。

(4)、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到十分钟以上,视为放弃比赛。

(5)、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。

(6)、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排,不得有不文明行为或言语。

(7)、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。

第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。

5.百人象棋擂台赛

(一)、参赛选手:

徐州工程学院中心校区全体学生

(二)、活动时间地点:

初赛:20xx年11月6日(周六)上午,中心校区篮球场;

决赛:20xx年11月7日(周日)下午,中心校区篮球场。

(三)、裁判:

裁判组由方圆棋社主要负责人进行比赛吹哨。每场比赛会安

全相关监督人员监督本场比赛的判罚,以确定比赛的公平公正。全体裁判必须做到:

(1)、熟悉象棋比赛的规则,理解比赛规程并能公正吹罚。

(2)、在比赛时除参赛时间外都不离开场地,不与他人接触,

不与参赛选手交谈

(3)、出席定于11月3日下午的裁判会议由方圆棋社社长主持。

(四)、具体内容

预赛于11月6日上午八点在中心校区篮球场举行,分组进

行比赛,每组50名参赛选手同时开赛,以抽签的形式决定对手,抽到相同号的选手互为对手,一局定输赢,失败的25名选手以同样的抽签方式决出25位选手参加复活赛。复活赛和初赛赛制一致,胜利的选手参加复赛。

复赛于11月6日下午两点在中心校区篮球场举行,以同

样抽签的方式决定对手,。若为单号轮空者直接晋级,比赛方式为一局定输赢。复赛同样设复活赛,复活赛胜利的选手参加下轮比赛。

决赛时,组委会依据个人表现情况直接决定对局选手。

决赛用挂式磁盘象棋举行“现场直播”。比赛结束后请嘉宾给获奖者颁奖。

(五)、比赛方式:

(1)、基本参照国际赛事中的中国象棋比赛规则;

(2)、比赛先后手将由当值裁判抛硬币决定;

(3)、晋级方式采用随机抽签对战、单局淘汰制;

(4)、比赛开始5分钟内未到场;

(5)、双方都未到场,作双方弃权论,下一轮对局选手轮空晋级下下轮

(6)、对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

a、帅(将)被“将死”;

b、帅(将)被“将军”,无法避免的同对方将(帅)直接对面;

c、帅(将)被“困毙”;

d、自己宣布认输;

e、因违反纪律被判输棋。

(7)、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

a、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

b、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方均不许反悔。

c、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。附:对局者与观局者应遵循:

落子不悔;

观棋不语。

(六)、活动奖励:

1.冠军一名,颁发证书及奖品;

2.亚军一名,颁发证书及奖品;

3.季军两名,颁发证书及奖品;

4.最佳潜力个人四人,颁发证书;

5.最佳风尚奖四个,颁发证书;

(七)、注意事项:

(1)、承办单位和协办单位应及时联系好参赛选手;

(2)、本次比赛不分男女组;

(3)、比赛中选手不得故意拖延比赛时间(原则上每局在30分钟内完成);

(4)、参赛选手必须服从裁判判决;

(5)、如比赛选手对判决不服可向现场的主裁判反应情况;

(6)、现场工作人员要能调动现场气氛,注意现场秩序及安全问题等,保证比赛能顺利进行;

(7)、加强宣传工作,保证当天比赛氛围;

(8)、安全第一,活动中避免发生任何事故;

(9)、友谊第一,比赛第二!

(10)、赛程如果由于天气或其他原因导致比赛无法按计划进行时,组织者会及时做出应对方法并通知参赛队伍!如果无通知,比赛正常。

(11)、部分事宜,举办方将视报名情况另行安排。

奖品设置

除每模块设置奖项以外,组委会还根据小组赛四大模块总积分由高到低的顺序评选出冠亚季军,在颁奖典礼上颁发奖杯奖状及奖品,百人想起擂台赛获奖者颁发奖状和奖品。

八.活动需要物品及活动经费预算

1)飞镖盘8个:400元

2)花色气球100个(60元)

3)宣传条幅8条(400元)

4)喷绘五幅(500元)

5)活动饮用水:300元

6)奖品:奖杯3x100=300元奖状50张100元纪念品300元

7)安全护具:500元

8)抢答器:4x100=400元

9)音响设备租用:200x3次=600元

10)主持人服装租用:3场x2人x50元=300元

11)会场布置:150元

12)秒表:4只x50=200元

13)自行车,笔记本电脑借用费:300元

14)挂式磁盘象棋:1x360=360元

总计:5170元

九.活动相关事宜

(1)由工作人员负责活动现场

(2)工作人员负责严抓安全注意事项

(3)注意着装,要舒适方便,以免出现踩人事件

(4)活动结束以后各工作人员负责自己所属区域的卫生十二报名方式

大学趣味运动会活动策划方案 篇3

为了鼓励学生积极参与体育锻炼,提高学生的身体素质及运动技能。培养学生顽强拼搏以及团队合作的精神以及响应学校关于做好秋季运动会的通知,展现青春的形象与风采,特此制定运动方案。

一. 竞赛时间:

20xx年10月X日——20xx年10月X日(两天)

二. 竞赛地点:

学校操场

三. 比赛项目:

1. 个人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M 跳远 跳高

2. 团队: 4X100M接力 跳绳 6人7足足球 8X200M(男女混合)

四.比赛方法:

一次8人 取前三 再决赛 最终取出冠亚季军

五.各部门运动会安排

1. 体育部:充当裁判(学校许可以后)

2.宣传部:宣传比赛场数以及宣报运动员准备

3.纪检部:维持会场纪律

4.生活部:比赛结束后检查各班所在位置卫生

5.美人鱼及女生部:拉拉队

6.社会实践部和外联部等 后勤(医务小组等)

六.时间安排(两天)

第一天上午:开模式 400M 800M 1000M赛 跳远 下午:100M 200M 1500M 3000M初赛 跳高

第二天上午: 田径决赛 4X100M 8X200M(混合)初赛 自行车慢骑决赛 6人7足决赛

下午:4X100M 8X200M(混合)决赛 闭幕式(奖品发放)

七.规则及注意事项

1.400M以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.抢跑两次失去比赛资格

3.服从安排 顶撞裁判以及管理人员取消比赛资格 4.服装 校服

八.报名

班级为单位 每人限2项 (名单交与学生会体育部整理)

九. 主办:河南新华电脑学院

四个人一组,一字排开,每个人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一个人将一枚小环套在吸管上,保持不让小环掉下的同时将环递给下一个人,以此类推,到最后一个人将小环放入指定容器为止。计算2min内传递的小环个数最多的小组为胜。

2、杯水相连

四个人一组站成一竖列,两两相隔2米。第一个人嘴里衔住一装满水的纸杯,在避免水洒出来的同时用嘴把纸杯里的水倒进下一位衔着空杯子的队友,以此类推传至最后一位,记所用时间最少的小组为胜。 3、一心两用两个人一组,相隔5米相向而站。其中一人拿着球在原地转3圈后立马把球扔给同伴,与此同时,同伴转着呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否则视为犯规),2min内接球最多的小组为胜。

4、扭歪歪

参赛者将装有13个乒乓球的.纸箱拴在腰上(纸箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min内抖动时掉下来的乒乓球最多的为胜(比赛过程中不能用手,不可以随意一定纸箱的位置)。

5、背对背拥爆

两个人一组,背对背夹住一个气球带至20米外的终点处夹爆(不能借用背部意外身体部位),记所用时间最少的一组为胜。

6、一脚定江山

参赛者将球踢入10米开外的框内(田字形框,各个框踢中分别得1、2、3、4分),记1min内得分最多的为胜。

7、你争我抢

两个人一组,比赛以拔河的形式进行。比赛双方各一人将一根绳子的两头分别系在腰上,双方另外的人站在一定距离外,拿有水果(小个儿的),比赛开始后双方同时用力拉绳子至自己一方抢吃水果。记吃的水果个数最多的小组为胜。

大学趣味运动会活动策划方案 篇4

一、运动会精神及意义

春是成长的象征,春是豪情释放的季节,为了丰富大学生的课余文化生活,深化我校体育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的活力,给大学生体育爱好者一个展示自我的舞台,在这个季节里,我们将举办大型春季运动会活动。给全学校同学创造机会,促进学生之间的交流。并希望通过此次运动会的举办,经过筹备、参加比赛,帮助学生接触社会、融入社会,增强社交能力,学习社交技巧。作为承办学院,也就是参赛的学院,我们将尽自己的义务和努力为大家带来精彩的比赛和一届成功的运动会。

二、运动会主题

本次运动会以“增强大学生体育精神,展现理工风采”为主体,来提高同学们的身体素质,培养同学们的团体精神和拼搏精神。充分体现全体师生不畏困难,积极向上的精神,进一步增进师生之间的交流和友谊。虽然我们是刚刚成立的学院但是在我们身上将会更好的体现。

运动会具体时间安排及运动项目规则:

三、活动时间

20xx年x月初。

四、活动地点

xx学院操场。

五、活动主办

xx学院学生会。

六、活动对象

xx学院全体同学。

七、活动流程

1、宣传阶段:

(1)宣传部出海报及版面进行宣传。

(2)悬挂条幅宣传。

(3)开班长会议传达会议精神(考虑)。

(4)学校广播站播报。

2、报名阶段:在学生会主席部长会议时发放登记表,设置截止日期。(注意:各班每项限报三人,每人限报三项。)

3、活动项目:

竞赛:

(1)男女:一百米、二百米、四百米、:参赛队员起跑时必须蹲立起跑,发令枪响后才能起跑,抢跑两次者取消参赛资格,起跑后不准换道不准拉扯否则取消参赛资格。最后取成绩最好的前八名进行决赛。

(2)男女子八百米、一千五百米、米、男子五千米:起跑后即可换道,过程中不准拉人,不准带跑,不准换人,如有发现,取消比赛资格。

(3)接力赛:

参加人员:x人。(男女)

比赛规则:四个选手分别站在指定的`起跑位置,由第x个选手起跑,依次将棒传到第x个的选手手中,依次进行,有最后一个选手冲刺,每人跑规定的路程。比赛过程中选手不能窜道,否则取消比赛资格。

(4)四人五足(考虑):参加人员:x人一组

比赛规则:

1)比赛前由四个选手自行绑脚,但必须由工作人员检查以后方可参加比赛。

2)比赛时每组分配两条跑道宽度,比赛中不允许超越本组宽度的界限。

3)比赛的距离为xx米,先到终点者获胜。

4)检录时每组参赛的四名选手必须全部到场方可参加比赛,不允许替换任意译名参赛选手。

田赛:

(5)三级跳

要求:两组分别进行,队员按抽签先后顺序进行比赛,每组进行x轮,每名队员取最佳成绩作为最后成绩。

(6)男子跳远、女子跳远:选手起跳时不能踏过跳板,否则按犯规处理,选手可以跳三次,按最好成绩算。最后取成绩最好的前十名进行决赛。

(7)男女铅球:规定的次数能取最好有效成绩,没有预赛,直接根据成绩决出最后名次。

(8)男女跳高:对于每位运动员在自选高度上有x次试跳机会,按照高度运动员依次出场。

备注:所有选手参赛前必须出事有效证件,如有顶替者取消资格。如身体不易剧烈活动的同学请勿参加。

本职工作:

我们组织最好的队伍参加这一届运动会,力争获得好成绩,我们会管理好自己的队伍,尽量不会出现违纪现象,学生会体育部各位副部长会在部长的领导下,作好本职工作。

与赞助商互动:

本次活动以促进我校体育锻炼氛围,增进师生交流为目的,追求友谊第一,快乐第一。为了增加此活动的趣味性以及参与广泛性,本次活动由趣味类项目和常规天井类项目两部分组成。参赛队员是一班级为单位报名参加,我校及院外联部是本次活动的指定宣传单位。

1、可行性分析和宣传方式

(1)为期二周的大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,活动前三天粘贴在食堂、教学楼等人流量最多的位置。

(2)我们将在运动会的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。

(3)在运动会期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。

(4)运动会前后在我们理工广播站黄金时间进行宣传。

2、宣传效应:

(1)海报和传单上会注明本次活动由xx公司赞助举办。传单由赞助商提供。

(2)本次活动还可以帮贵公司在学校派发传单。

(3)获奖运动员的奖品由赞助商提供。

(4)横幅有表明赞助商。

(5)活动需要的一些物品须赞助商提供。

3、赞助活动意义:

增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。实现双赢。

通过赞助相关活动树立企业形象,提高赞助商的经济效益。

奖项设置

比赛奖项:

男女:一百米、二百米、四百米、八百米、一千五百米、三千米,男子:五千米、四人五足(考虑)、男女三级跳、男女跳远、男女铅球、男女跳高项目取冠、亚、季军。

接力赛(四乘一百米接力)、四人五足(考虑)取团体奖前三名和优秀奖三名。

大学趣味运动会活动策划方案 篇5

一、活动宗旨:

深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强全体师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。

二、活动主要内容:

(一)开幕式进场仪式(以班为单位单独评奖:全校评一等奖8个、二等奖12个、三等奖15个)

1、评比内容及标准:

(1)队列队形(占60%):各班进场人数20人,男、女不限,队伍整齐,步伐整齐、步调一致。

(2)精神文明(占20%):精神面貌好,有朝气、有活力。

(3)服饰(占20%):服装整齐美观,富于特色。

2、队伍不得在主席台前停超过20秒,否则扣分。

3、进场时两个班并列行进(各班成两路纵队行进,每路纵队走一条跑道)。

4、评委:学校行政、各级长。

(二)体育项目竞赛

1、本届校运会设男、女单项各9项,集体娱乐项目4项,分田径场、篮球场、升旗区、羽毛球馆、排球训练场五个场区进行。

2、比赛分初一至高三和教职工七个组别。

(三)闭幕式:

1、集合。

2、颁奖。

三、开幕式活动程序安排(11月24日上午)

1、07:30~07:45:全体工作人员到岗,各工作组检查准备工作(各组长负责)。

2、07:30~07:45:各班进行活动前教育(各班主任负责)。

3、07:45:各班学生到指定位置就座。各仪仗队和各班代表队在教学楼前空地排队准备进场(由各队指挥老师负责)。

4、08:00:领导、嘉宾上台就座。

5、08:00:开幕式正式开始。

宣布各队伍入场

进场顺序:国旗牌匾鼓号队彩旗队独轮车队垒球队排球队醒狮队初一①~⑥代表队初二①~⑦班代表队初三①~⑧班代表队高一①~⑥班队表队高二①~⑧代表队高三①~⑦班代表队(各级两个班并列成四路纵队行进)。

6、08:30~09:00

(1)全体肃立、奏国歌、升国旗。

(2)宣布运动会开幕、致开幕辞。

(3)裁判员代表宣誓。

(4)运动员宣誓。

(5宣布大会纪律。

7、09:00各队退场,竞赛开始。

8、工作人员安排(注:各工作组姓名下划横线的`老师为组长)

(1)大会主持:

(2)仪仗队:

①国旗、牌匾:

②彩旗队(每班1个男生):

③鼓号队:

④独轮车队:

⑤醒狮队:

⑥垒球队:

⑦排球队:

⑧领班牌(每班1个女生):

(3)各班代表队:

(4)主席台会场布置和校园宣传气氛营造组:

(5)宣传报道组:

①播音报道:

②摄影摄像:

(6)校园环境卫生组:张学军、各班卫生员

(7)大会纪律检查组:区达堂、欧阳波兵、龙康成、李巧红、潘艳玲、罗小文、张海泉,各级学生5名。

注:各班交报名表时连同本班的简介交上

大学趣味运动会活动策划方案 篇6

一、活动背景

xx工学院青年志愿者协会迎来了一批新的志愿者,他们健康,积极,向上,趣味运动会策划书。在这个充满活力与光明的时代,新时代大学生志愿者们的蓬勃朝气和竞技热情亟待展现。xx工学院青年志愿者协会是个充满温情的社团,是个人性化的社团,注重大学生志愿者们各种才能的挖掘、培养与展示,故积极开展融合了体育与趣味等元素的趣味运动会。

二、活动目的`

xx工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生活,培养积极参与的热情和团队合作意识;活跃校青年志愿者协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部门之间交流,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。

三、活动主题

趣味运动,志愿风采

四、组织单位

主办单位:xx工学院青年志愿者协会

五、活动时间

XX年11月15日

六、活动地点

xx工学院苍梧校区篮球场

七、活动对象

xx工学院青年志愿者协会全体成员

八、活动流程

1、活动前期准备

(1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部门;

(2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场地),计分表,安排统计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员;

(3)宣传部安排活动拍摄人员;

(4)赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,准备口哨15个,布条若干,24张奖状。

2、活动实施阶段

(1)14:00所有人在篮球场集合,进行签到;

(2)各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼;

(3)根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等竞技游戏(竞技规则详见附件一);

(4)16:00开始进行3对3篮球赛;

(5)每项竞技比赛项目取前3名,并发放奖状,规划方案《趣味运动会策划书》。

3、活动后期总结

(1)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档;

(2)宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。

九、注意事项

(1)后勤工作人员要维持好活动秩序,避免混乱;

(2)借用的篮球,乒乓球等物品要及时归还;

(3)活动经费及时开正规发票报销;

(4)活动中注意安全,避免事故发生;

(5)注意天气变化情况,如天气状况不好,要及时通知变更时间;

(6)活动项目根据风力情况,时间等不确定因素及时变更竞技游戏顺序;

(7)注意现场评分,务必做到公平、公正、公开;

(8)竞技实行参与即有奖方式,注意及时发放奖状。

十、经费预算

1、横幅:5元*6米=30元

2、口哨:0.4元*15个=6元

3、姓名牌:1元*12张=12元

4、奖状:3名*8个项目*0.5元=12元

········ 总计:60元

大学趣味运动会活动策划方案 篇7

关爱留守儿童,构建和谐社会。在安全、健康、品德、学业、生活以及心理素质方面进行帮扶活动,对留守儿童进行思想上疏导,学业上辅导,言行上引导,生活上帮助,树立留守学生自强自立精神,保障留守儿童合法权益,为留受儿童营造健康、平等、和谐的成长环境。为此特制定以下活动方案。

一、活动主题

“为爱导航,让心回家”,携手关注留守儿童。

二、组织领导

组长:

副组长:

成员:

三、活动目的

为了进一步解决我校农村留守儿童实际问题,为我校留守儿童提供爱的关怀,对农村留守儿童这一特殊群体,针对“留守儿童”在一定程度上帮助解决留守儿童的生活、学习困难和情感、心理问题,让他们得以快乐健康地生活和成长。

四、活动内容

1、举行一次升旗仪式。进行一次关于“关爱留守学生”为主题的国旗下讲话,号召全校师生都来关心他们,关注他们的成长。

2、开展一次“关爱留守学生”的主题班会活动。各班真正行动起来,关心帮助身边的留守学生,让他们体会到家的温暖。

3、开展一次座谈会。以班级或年级为单位,召开一次留守学生座谈会,了解他们在校期间学习、生活、情绪、交友、身体等方面的情况,交流感情,培养学生良好的心态和健康的心理。

4、写一封亲情书信。指导留守学生给远方的父母写一封亲情书信,问候父母近期的工作、生活情况,同时汇报自己的'学习、生活方面的情况,培养学生的表达能力,又对学生进行感恩教育。

5、给“留守学生”家长打一个电话。各班主任及联系人给帮扶对象的家长打一个电话,要求他们跟孩子多联系,尽量鼓励孩子坚强些,尽量回家看看孩子,同时找他谈心,了解他们在生活上、学习上有哪些困难,思想上有哪些压力。

6、建立留守学生每人一张档案卡。学校为每个“留守学生”建立一份档案卡,详细列出学生及家长的基本情况,寄养监护人情况,班主任对该生在学习、思想、心理、品德等方面的反馈、联系记录等。

五、活动要求:

1、各级部及班主任要积极配合学校开展此项活动,确保收到实效,各班必须详细、准确,及时上报留守学生花名册。

2、重点帮扶对象所在班级的班主任应加强与所在班级的党员及行政领导的沟通工作。

3、各班主任与帮扶对象谈心时,要有耐心和细心,更要投入爱心。

4、各项活动的开展要组织周密,确保收到实效。

六、活动时间

20XX年3月至20XX年6月

大学趣味运动会活动策划方案 篇8

一、活动引言

趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的.一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

二、活动意义

一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

三、活动准备

报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。

四、活动流程

领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40

五、活动时间

20xx年xx月xx日(可根据实际情况更改)

六、活动地点

学校操场

七、比赛项目及规则

(1)跳绳比赛

比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举x名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。

时间安排:9:00—9:25

(2)背部运球比赛。

比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举x名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。

时间安排:9:40—10:10

(3)二人三组比赛

比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举xx名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。大二选出前二名,大三选出一名。

时间安排:10:25—10:45

(4)拔河比赛

比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举x名男生x名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。大三两班直接进行比赛。

时间安排:11:00—11:30

八、活动器材

跳绳xx根,气球x包,捆绳xx条,大绳x根,计时器x、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱x个。

九、人员安排

场地布置:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx

会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。

突发事件处理:校领导人员

照相、摄影:xxx

广播台负责人:xxx

总负责人:xxx(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备);

大一组由xxx(裁判员和统计员)、xxx(裁判员和统计员)、xxx(维持纪律)、xxx(维持纪律)负责;

大二组由xxx(裁判员和统计员)、xxx(裁判员和统计员)、xxx(维持纪律和计时)、xxx(维持纪律)负责;

大三组由xxx(裁判员和统计员)、xxx(维持纪律)、xxx(维持纪律和计时)。

九、奖项设置

每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。

大学趣味运动会活动策划方案 篇9

一、项目背景与意义

背景:随着城镇化进程加快,大量农村劳动力外出务工,导致部分儿童成为“留守儿童”。他们往往面临教育资源不足、情感关怀缺失等问题。

意义:通过组织大学生志愿者服务活动,可以为留守儿童带去知识辅导、心理疏导等多方面的支持,同时也有助于培养大学生的社会责任感和服务意识。

二、活动目标

提供学业辅导,帮助提高学习成绩。

开展兴趣小组(如绘画、音乐),丰富课外生活。

组织心理健康教育讲座及一对一交流,关注其心理健康状态。

促进城乡文化交流,开阔视野。

三、活动内容

1. 学业辅导班

时间安排:每周六上午9:00-11:00

内容:根据学生需要设置不同科目(语文、数学、英语)的小班制辅导课程。

执行方式:由具有相应学科优势或特长的大学生担任讲师。

2. 兴趣小组活动

时间安排:每月第二个周日下午2:00-4:00

内容:设立多种兴趣小组供孩子们自由选择加入(如手工制作、舞蹈、书法等)。

执行方式:邀请相关领域的老师或者有经验的同学来指导。

3. 心理健康日

时间安排:每学期至少举办一次

内容:邀请专业心理咨询师开展团体辅导;设置匿名信箱收集孩子们的问题并给予解答。

执行方式:与当地心理咨询机构合作,确保信息保密性和专业性。

4. 城乡文化体验营

时间安排:寒暑假期间择机举行

内容:带领部分表现优秀的孩子参观城市中的博物馆、图书馆等地标建筑。

执行方式:提前规划好路线,并做好安全教育工作。

四、预期成果

留守儿童在学习上有所进步,在兴趣爱好方面得到发展;

能够更好地管理自己的情绪,形成积极向上的'人生态度;

拓宽了眼界,对未来有了更多憧憬。

五、经费预算

场地租赁费用

教材资料打印成本

出行交通费

小礼品/奖品采购

邀请嘉宾讲课费

安全保险等相关支出

六、注意事项

在活动前充分了解每位留守儿童的具体情况,尊重个人意愿。

加强安全管理,确保所有参与者的人身安全。

注意保护孩子的隐私权,避免公开个人信息。

定期评估项目效果,及时调整优化计划。

大学趣味运动会活动策划方案 篇10

活动目标

1、丰富全园教职工业余文化生活,展示教职工的精神风貌

2、放松心情、增进感情、鼓舞士气、营造团结和谐的精神氛围

活动准备

1、音响、话筒、记号笔、大白纸、口哨、两个大储物筐

2、主题广告字(钟雅林负责)

3、游戏环节所需纸杯(30只)、果盘两个、夹心用吐司面包一袋、芥末少许、气球一袋

4、音乐:

(A)轻音乐

(B)游戏音乐

(C)颁奖音乐

5、奖品若干

具体活动方案及流程

一、暖心开场

1、全体围坐圆圈手拉手由主持人开场小结即将逝去的2017,播放音乐A一人说一句心里最想说的话,限时30秒之内。最后大家紧握双手大声说出:我自豪我骄傲雅云家人!2018加油!加油!加油!

2、暖场结束后,按1、2依次报数分组准备进行游戏环节

3、每组3分钟商量选出队长、队名及口号并相互宣战

二、游戏环节

1、热身游戏——东拼西凑(20分)

玩法及规则:限时5分钟,两队在规定时间内找齐物品放入各队储物筐内即可得分,如超时或找回的物品不符合要求则不得分,物品种类只公布两次各队自行记录。

一幅不限题材、类型的画、一副眼镜、一朵任何材质的花、一首带“喂”字的.歌、一片完整的树叶、一支钢笔、一块木头、一块金属、一本台历、一个皮球、一把红色的剪刀、一个华为手机、一本黄色封面的书、一双黑色35码的鞋、一份字迹工整的“新年好”歌词手抄版

2、演技游戏——真假难辨(20分)

玩法及规则:

分两轮进行,每队派8名代表上场从盘里任意选择一块“夹心”面包一口吃下,另一队在线外观察猜测哪三位吃到的是“芥末面包”,猜对的队伍得分

3、默契游戏——比比划划(20分)

玩法及规则:两队轮流进行动作的传递,所有人背对第一位看到提示后转身用肢体动作表示看到的内容,依次传递到最后一位将获得的信息写在纸上,哪队猜出的成语多哪队得分。两队互相当裁判监督如说话提示则扣分

A:闻鸡起舞、手舞足蹈、挑肥拣瘦、掩耳盗铃、见钱眼开、暗送秋波、金屋藏娇、喜极而泣、张牙舞爪、悬梁刺股、

B、狼吞虎咽、幸灾乐祸、贼眉鼠眼、死不瞑目、春光乍现、狂风暴雨、搔首弄姿、返老还童、行尸走肉、一箭双雕

C、三妻四妾、莫名其妙、借刀杀人、画蛇添足、一丝不挂、五脏六腑、半斤八两、一见钟情、万箭穿心、挤眉弄眼

4、合作游戏——亲密接触

玩法及规则:两队轮流当裁判进行比赛,不得用手帮忙口含纸杯传小球,用时最短者得分

5、躲闪游戏——踩气球

玩法及规则:每人脚上栓两个气球户外进行PK,20分钟之内看哪组剩的气球多哪组得分

三、颁奖、合影留恋

大学趣味运动会活动策划方案 篇11

为了贯彻“健康第一”的指导思想,养成“终身体育”的良好习惯,进取响应“每一天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子”的阳光体育运动。同时为了丰富学校文化生活,开展形式多样,简便活泼的趣味体育活动,使学生活跃身心,丰富学校生活,共同感受学校生活的欢乐,同时培养队员团结合作的精神,增强队员团体荣誉感。

一、活动时间:

20xx年x月28日周五午时1:25(视天气及上级活动情景调整)

二、活动地点:

学校篮球场

三、参加对象:

本校全体师生。

四、活动安排:

1.活动方案及资料的确定。

2.器材准备、场地规划。(柳教师、赵教师具体落实)

3.根据活动项目对学生组织训练,由班主任组织,体育教师指导。

4.组织比赛。

5、各班场地安排:幼儿班、一二年级西篮球架从北到南依次列坐,三四年级东篮球架依次列坐,五六年级篮球场南面依次列坐。

6、现场评论由肖伟负责。

7、纸质材料编订成册由赵春蕾负责,信息上报由肖伟负责。

五、活动领导小组:

组长:杨校长

副组长:赵教师、李教师、柳教师

委员:全体教师

纪律安全保卫:赵教师

音乐控制及摄影:刘教师、肖教师

场地器材:肖教师、刘教师

总裁判长:柳教师

评委:各班主任

发令员:柳教师

监督员:李教师,赵教师

六、参加办法:

1、按年级组进行比赛

2.教师比赛项目取学生项目中的部分,分为两组。

七、项目及人数

1、全校学生出场武术操比赛每班全员参加。

2、赶猪(20米)每班6人,男女各3人

3、跳绳比赛(一分钟跳)每班6人,男女各3人

4、呼啦圈比赛(一分钟)每班6人,男女各3人

5、袋鼠跳(10米)每班6人,男女各3人

6、螃蟹背西瓜(20米)每班4人,男女各2人

7、抢种抢收(28米)每班4人,男女各2人

八、活动顺序

1、全校学生出场武术操比赛

2、每项项目按年级组由低到高依次进行

九、计分方法

本次活动设团体小项目,按班级单位设记取分,按名次一二名2、1计分。各项比赛成绩相加为团体总分,按分值排行。

十、注意事项

1、各班做好安全、纪律、观看有秩序,加油鼓励方式合理。

2、各班要求做好卫生工作。

十一、项目方法与规则

项目一:赶猪游戏

器材:一个篮球、一支木棍

方法:3名同学进行接力。每人用一根木棍将球向前推走,从起点出发绕过终点的标志物再回到起点,然后交给下一个队员,3名同学轮换后,最快的'一队为获胜队。

规则:注意在行进的过程,用木棍推球时不准用手扶球。如球出界,应将球取回继续前进。如用手均为犯规。

项目二:跳绳比赛(一分钟跳)

器材:跳绳(自带)

1、方法:听到发令后开始计数。累计数量最多班级为获胜队

2、规则:一分钟跳,中途坏了能够之后跳。

备注:6名教师分别负责一至六年级的计数

项目三:哗啦圈比赛(一分钟摇)

器材:呼啦圈(自带)

1、方法:听到发令后开始计数。累计数量最多班级为获胜队

2、规则:一分钟摇,中途坏了能够继续。

备注:6,名教师分别负责一至六年级的计数

项目四:袋鼠跳(10米)

器材:编织袋子(两个)

1、方法:听到发令后双腿开始进入袋子,进行跳跃前进,接赛者在终点等候,拿到袋子后穿上继续。

2、规则:必须到终点才能将袋子脱下。

项目五:螃蟹背西瓜

器材:篮球1个

1、方法:2人一组同时站于起跑线后背对背手挽手夹球到终点再回到起点。

2、规则:比赛中2人要共同用背部夹住球前行,途中不得用手触球,球掉落,须在掉球地停止前进,直至重新调整好始得继续比赛;各组先完成比赛回到起点为优胜。

项目六:抢收抢种

器材:毽子6个,纸篓1个。

1、方法:播种队员手持装有6个毽子的纸篓起跑,依次将毽子放进沿途设置的6个点中,之后立即回跑把空纸篓交给另一名收割队员。收割队员拿空纸篓依次收回毽子。两人一组接力形式以此类推有序进行,以最快完成为获胜队。

2、规则:播种队员播种时必须把毽子依次准确放入预设点中,否则视为犯规,不记成绩。

十二、备注:

一、望各班见通知后积极参与,抓紧训练,迎接比赛。未尽之宜另行通知。

二、教师趣味运动会项目为小猪赶球、袋鼠跳、螃蟹背西瓜。

教师分组:

一组:

二组:

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